單名角色被擊殺規則:
玩家當前上場角色血量清零陣亡,進入60 秒角色冷卻倒計時,倒計時走完自動切換預先編隊裡順位下一名角色登場;
冷卻期間玩家只能觀戰、不能參戰。
例:1 號位戰死→等 60 秒自動切 2 號位;
2 號位陣亡再等 60 秒切 3 號位;
3 號位角色陣亡後,該玩家本局徹底出局,無法再次復活上場。
⑤三方對局目標
【海軍】方:
勝利條件(1):堅守滿 20 分鐘,艾斯未被解救,直接觸發公開處刑,海軍全員獲勝;
勝利條件(2):全殲所有海賊全員(所有海賊 3 角色全部陣亡),對局直接提前結束獲勝;
失敗條件:任意一名海賊抵達處刑臺並護送艾斯撤離戰場,則海賊對局勝利,海軍戰敗。
【海賊】方:
勝利條件(1):護送艾斯成功撤離地圖北岸→即刻結束對局,海賊大勝;
勝利條件(2):殺光全部海軍 + 世界·政府陣營結束戰爭,全員獲勝;
【世界·政府】方:
無強制輸贏目標,自由幫海軍/偷襲海賊/兩邊混戰;
最終獎勵只看戰場貢獻分:擊殺、阻攔救人、破壞防守、爭奪地圖資源都漲分,全程掛機僅獲保底獎勵。
⑥隨機全域性事件(每一事件當場對局只可觸發一次)
【海軍】方:赤犬發動‘流星火山’,岩漿全圖隨機攻擊;
【海賊】方:白鬍子發動地震,強行改變地形,縮短營救距離;
【世界·政府】方:黑鬍子亂入戰場,擊殺黑鬍子一方獲得高額獎勵分;
【全場】:處刑前兩分鐘,香克斯機率入場,全場三方全部獲得10秒繳械、沉默效果;
⑦對局獎勵:根據對局表現隨機獲取所選相應陣營的角色碎片
四:健康系統
當天最長遊戲時間不可超過8個小時;
未滿16歲玩家每日遊戲時間最多不超過3個小時;
未滿12歲的玩家不可進行遊戲充值;
各位船長請合理安排遊戲生活!
……
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