如果不是強大的意志力排除了【剝離感】的精神干擾,沒能及時使出替身的伊法已經被【捕食者】撕碎了……
特性:夢魘。
在前世遊戲中的效果為,令所有陷入睡眠狀態的寶可夢每回合固定損失一定比例的生命值。
舊神達克萊伊擁有將大範圍的生物拉入噩夢……亦或者將噩夢反過來映照至現實的強悍能力。
在現實的噩夢中發動特性夢魘,便能使出現的各種噩夢元素擁有與遊戲描述相似的霸道效果:
憑空出現,又憑空切換的【火】和【毒蛇】……
只要砍中,無視防禦,一定能將獵物切開的【利器】……
但凡出於本能回頭,就會被跨越空間和時間強制背刺的【背叛】……
因為這是噩夢,現實中的許多規律是被無視的。
這是接近概念級別的打擊,遮蔽晶片無法抵禦,很可能是獨屬於舊神達克萊伊的能力。
伊法即便付出了極大的代價,擁有了冠軍級的實力,在這涉及概念的現實噩夢中還是處處遭到限制,一身能量難以發揮。
這不符常理。
伊法在心中快速思考。
她不認為作為二級神的達克萊伊能夠如此輕鬆地動用概念級的能力,那隻叫索爾的閃電鳥很明顯就沒有涉足這種領域。
一定有什麼外在的東西,在為祂提供幫助……
伊法很快得出答案,簡直淺顯易懂。
那些陷入噩夢,被達克萊伊操縱的人類和寶可夢!
利用整個鎮子的噩夢能量來間接掌握將噩夢倒映至現實的能力,利用整個鎮子噩夢中出現的元素來發動特性夢魘!
除非把整個鎮子的生物全部殺光,不然無解。
伊法的心中浮起一絲涼意。
真是個危險的傢伙,如果給祂一個機會,繞開聯盟的防禦成功控制一整座人口眾多的大城市……後果恐怕不堪設想……
皎潔的清輝照亮了沙奈朵周圍的空間,月亮之力愈發耀眼,幾近擁有將四周的黑暗全部穿透的氣勢。
伊法切換了思路,決定用強光探尋達克萊伊隱藏的點位。
果不其然,她的意圖剛剛顯現,就立刻產生了一腳踩空的感覺。
狂風呼嘯,伊法彷彿身處高空,正以十幾個重力加速度急速下墜,方才的月亮之力早就不知道被甩到了何處。
【高空墜落】……
做這個噩夢的生物一定沒有飛翔的能力,因為伊法發覺自己無法透過念力對抗下墜的趨勢。
耳膜幾乎被撕裂,血液被甩向身體的下方,沙奈朵本就纖細的身體被壓縮地愈加渺小……
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