葉無雙頭也不回,反手一劍,“鐺”的一聲精準格開匕首,劍勢不止,迴旋一斬!
“噗嗤!”
“-!(暴擊)”
那名刺客連悶哼都來不及發出,步了同伴的後塵。
“火牆術!”
“冰霜新星!”
殘存的法師們驚恐地釋放著控制和範圍魔法,想限制葉無雙的移動。
火焰在地上燃起,冰霜以他為中心炸開。
然而,葉無雙身上的暗金龍鱗光芒流轉,硬扛著這些傷害和控制效果,腳步沒有絲毫停頓。
“-980”
“-1055”
“-1200”
……
這些對於普通玩家足以致命的魔法,落在他身上如同撓癢癢一般。
葉無雙閒庭信步,每一次出劍都精準而致命。
主宰之刃劃破空氣,帶著低沉的呼嘯,每一次斬擊都伴隨著慘嚎和白色復活光芒的亮起,刺激著每一個倖存者的神經。
“跑啊!打不過!快跑!”
不知是誰第一個崩潰地喊出了聲,緊繃的弦徹底斷裂。
求生的本能壓倒了一切,所謂的家族榮譽、管理命令,在死亡面前都變得微不足道。
這冰冷的白光不僅僅代表著一次暫時的退場,更是意味著一次慘痛的損失。
每一次死亡,都將強制剝奪掉當前等級至少三分之一的寶貴經驗值。
那辛辛苦苦刷怪、做任務積攢起來的進度條,會瞬間回落一大截,讓人心疼得滴血。
在《天道》這個殘酷的世界裡,經驗值就是衡量一切的基礎,是最硬的通貨,比金幣更能決定你的地位。
沒有足夠的經驗,等級的提升便會停滯不前,被其他人遠遠甩在身後。
等級的落後,直接導致那些散發著誘人光澤的高階裝備,比如地階、甚至天階的神兵利器,連裝備的資格都沒有。
更別提那些充滿機遇與挑戰的高階練級區和神秘副本,等級不夠,連踏入的門檻都摸不到。
甚至許多後期開放的強大系統、轉職任務、炫酷功能,都將與低等級玩家徹底無緣,只能眼巴巴地看著別人享受。
每一次被葉無雙這樣的煞星送回復活點,都意味著變強的道路又被硬生生拖慢了一大步,差距只會越來越大。
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