接下來。
是時候正式體驗這個遊戲了。
在與江夢寒在屋裡簡單吃完午飯之後,蘇文和她道別,接著動作悠閒自然地泡了一杯熱咖啡。
而後坐在電腦桌前點選了開始遊戲。
伴隨著無數以石英鐘為背景無比唯美的時間軸線轉動,一行行提示文字悄然浮現:
【新遊戲:開闢迷失之海航線Ⅰ—第四紀永夜國度】
【遊戲型別:大型冒險】
【現即時間跨度:七天後】
【遊戲難度:高】
【遊戲背景:
時間:起源時代六年寒冬,西元太陽曆法元旦新年後。
地點:美聯邦國北大湖區休倫湖連線伊利湖水道西岸。
密歇根州底特律港。
在聖誕節過去之後,因紐約市區純白聖誕事件爆發。
赫斯特集團聯合萊斯昂頓於洛克菲勒大學第七十六號研究所生命研究公佈,造成巨大社會輿論影響。
據悉,其中生命研究龍類骸骨基因來源為邊境迷失之海。
而引發的另一歷史裡程碑則因:布拉德利開採礦業前期為零和博弈組織提供的迷失之海邊境之門同步揭露,引發絕境長城防守缺口。
為防止後續因迷失之海邊境探索爆發大規模毀滅事件。
美聯邦聯合西方世界開展全起源紀元以來規模最大的迷失之海航行號召。
各國前期已對迷失之海邊境的霧島進行了諸多【燈塔城鎮】的搭建,並相繼簽署【維也納航標協議】及【肯亞奈洛比星群光路計劃】。
其中多項計劃因各聯邦國內部對迷失之海控制裡較弱,而被邪教徒找尋到可以偽裝插入的位置。
在後續,起源六年年初爆發多起航路崩壞及現界邪神投影災難事件。
崩壞航路主要涉及底特律第一航線、紐約州第三航線及菲律賓馬尼拉第八航線。
熄滅燈塔數達到六個。
超過絕境長城防守上限,故造成現界瀕臨邊境之門城市人員大規模死亡。
此事件為大型邊境災難。
未來可能會影響【【冬夜,無人取暖】、【第四次邊境戰爭】、【星軌航路】、【艦隊外環空島平臺建設】、【黑潮洩露】、【生命樹汙染】等多項未來時間線走向。
【遊戲目標:】
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