《我用遊戲改變了時間線》第三百二十一章 災難趨同性原則(1)

作者:追尋道路·1個月前

壯漢艾丹沉默許久。

最終給了蘇文一個鄭重的鞠躬:

“謝謝您。”

緊接著,周圍那幾個憨厚老實的水手也熱情的邀請道:

“凱文先生,等你走前一定要和我們喝上一次。

我們一定會給你準備漂流者珍藏的朗姆。

要不然都不知道該怎麼感謝您了。”

“沒問題。”

這位英俊的學者先生微笑著給出了肯定的答覆。

他不吸菸。

但在氣氛恰當的時間偶爾喝些葡萄酒或是朗姆,倒也並不介意。

蘇文和漢娜踩著金屬鋼鐵骨架搭成的迴旋樓梯,在周圍蒸汽引擎晝夜不熄的轟鳴與鋼鐵哐當哐當的協奏中從地下回到地表。

至於那幾個半死不活的黑幫,都交給艾丹處理了。

此刻。

夜色已然被濃霧遮蔽,凝成了一抹濃重的黑色。

只是在這交錯重疊的蒸汽傳動管道之間。

除了搖晃在濃霧中的煤氣燈、齒輪咬合軸承交錯間屬於重工業轟鳴的哐當聲外。

蘇文只看見了屬於歐羅巴文明昔日的輝光,那是在朱庇特與其他群島間流淌的工程結晶。

和絕大多數現代都市不一樣,這座古老的城邦屬於現代的基因很少。

卻將太多維多利亞歷史的投影烙印在它的軀體之上,緊接著留下了太多未曾完全風化的故事。

以至於當你俯瞰它時,會弄錯時空的經緯度。

但對於站在遊戲者、站在未來觀測者角度的蘇文而言,卻也有了些許不同的意味。

他在小隊語音裡平靜地說道:

“對於看膩了高樓大廈的參觀者來說。

在這座以蒸汽文明的歷史迷宮中,多數旅行者或許能夠看見那籠罩於各式建築表面的耀眼光影。

但對於身處其中的人們而言。

這種“獨特的科技樹“不全然是值得憑弔的歷史遺蹟,有些是傷疤,甚至是病痛。

該到休息的時間了。”

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