《我用遊戲改變了時間線》第990章 腦機算力網絡(2)

作者:追尋道路·1個月前

其大腦特定區域的神經元會產生一系列複雜的電脈衝,腦機介面便能即時監測並提取這些細微變化,將其轉化為數字程式碼。

而在《IEEE Transactions on Biomedical Engineering》提到的各類濾波方法(如巴特沃斯濾波等)和特徵提取演算法(如功率譜密度分析等)也是對應的淺層技術邏輯。

換句話說,

如果你在虛擬世界內已經感覺已經跟真實世界一樣了。

那反過來,

這群完全接入了數字之海的人們便成為龐大【腦機算力網路】其中的:

【肉機單元】。”

“他們不是有量子超算嗎?

用人腦作為肉機沒好處啊,這不是純粹的醜聞嗎?”

相較於追尋自己母親腳步來到這裡的安吉莉亞,她彷彿第一次知道了蘇文的目的,

而聽到公爵小姐話語裡的擔憂,

英俊學者先生卻第一次沒有這麼篤定:

“對於人類的腦科學研究,我知道的太少了。

但沒有完全使用超算,這一切很有可能是對於‘蟲群模式’的模擬。

我也是在不久前,透過瀏覽大圖書館儲存歷史時才確定的這個一個猜想,

安吉莉亞,

我不想瞞著你。

在拯救莫斯科核能危機之前,我曾經與遺蹟學者已經有過一次短暫的交鋒,

而他們其中的一箇中樞核心,

就在第五紀元那早已破碎的白銀恆星之環上面。

眾所周知,

因為【紀元迭代與文明毀滅的終極謎題】,紀元交疊之後的廢墟基本很多都已經處於報廢階段了。

除部分被白銀之海記錄的‘遺蹟’,其中還勉強留存著部分邊境遺物與科技外,

所以,

正常來說那些破地方早就跟廢鐵沒區別,但他們竟然依舊還能製造出如此龐大的【投影遺蹟】。

你應該明白這意味著什麼。”

“你覺得他們利用了【人腦機算力網路】?”

公爵小姐的第三次回答終於答對了,

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