山賊的腦袋好像西瓜一樣爆裂開來。
無頭的屍體抽搐了兩下就不再動彈了。
看著山賊的屍體蕭傑長出了一口氣,心說誰設計的這麼變態的遊戲,出門第一個小怪就這麼難?還好老子技術過硬,要不就要送出一血啦。
不過打擊感確實爽的很,棍子敲在不同的身體部位上受擊反饋都有微妙的差別,著實帶感。
看看掉落,二十六文錢,以及一本破舊的書籍。
咦,竟然還掉技能書了。
【鷂子翻身(身法)
學習條件:敏捷12。
戰技介紹:江湖人士慣用的初級戰鬥技巧,旋轉身體的同時進行空翻,可以躲避來自特定方向的攻擊。】
蕭傑看了一下自己的屬性,剛好能學。
直接雙擊學了。
可惜沒爆出裝備來,他有些審視的看了一眼山賊的屍體,由於畫面太過逼真,屍體上的每一處傷口都無比真實的顯露了出來,腦袋被棍子砸的粉碎,臉都看不清了。
而在不遠處,韓洛的屍體同樣慘烈,肚子裡流出來的內臟,胸口處的鮮血和骨茬,腦袋滾在地上,那死不瞑目的眼睛睜的老大。
他沒有繼續關注屍體的細節,而是專心實驗起新學到的技能來,鷂子翻身是個不錯的閃避/位移技能,一次能翻兩三米遠,比翻滾好用多了,主要是有一個空翻的特效,很適合躲避一些來自正面的強力攻擊,或者飛行道具什麼的。
他翻了兩次就發現這個技能體力消耗似乎有些大,自己的角色竟然大喘氣起來。
好吧,看來體力有點低啊。
而且血量也只剩十幾點了。
蕭傑正考慮著是不是繼續往前探索,找個怪物給他來個‘免費回城’,順便熟悉一下這個遊戲的復活機制,就聽身後傳來韓洛惱火的聲音。
“我靠,什麼情況!”
“怎麼了?”
“這遊戲好像不能復活啊。”
蕭傑朝著韓洛的螢幕上看去,果然,螢幕上一片血紅,中間一個大大的【死】字,分外顯眼,下面有個退出遊戲的選項,除此之外沒有任何可以按的地方。
韓洛退出遊戲,再進遊戲,卻還是那副血紅色的死亡畫面,依然沒有復活的選項。
蕭傑也不由得一陣愕然,這遊戲從畫面和打擊感上簡直跟現在的遊戲不是一個時代的,完全是次時代級別的遊戲,按理說不會有玩家無法復活這麼低階的設計缺陷吧。
難道是所謂的硬核模式?他以前也接觸過這類遊戲,玩家只有一條命,死了就只能重來。
專家模式、硬核模式、榮譽模式,名目各有不同,但規則大抵一樣,玩家只有一條命,死了就只能刪號重來。
如果是這樣的話倒也無妨,反正只有一級,重新建好就是了。
“那你重建個角色試試。”
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