我知曉的大概就這麼幾種吧。
武將+神祈者=神將。
武將+通靈師=幽冥鬼將。
道士+通靈師=天師。
馴獸師+薩滿/道士=妖術師。
劍客+刀客=豪俠。
進階職業我知道的倒是不少。
劍客——劍師——劍聖。
武將——驍騎校——驃騎將軍。
道士——陣法師——奇門遁甲師。
道士——雷法師——馭雷真人。
道士——幻術師——妖道。
道士這個職業的進階非常多,有很多不同的發展路線……
飛賊——飛天大盜——盜聖。
武僧——武僧大師——羅漢僧。
弓箭手——神射手……”
“等一下,為什麼後面那些都只有一次進階啊?”
“誰知道呢,可能是真的只有一次進階,也有可能是還沒被人挖掘出來後續的進階,當然我也說過,這些都是很早之前的情報了。
另外職業也是有高低貴賤的,越是難解鎖的職業往往給的專長也更好,比如武將,就比槍客好的多了,同樣是基礎職業,武將不僅多了騎術還有光環技能。
但要解鎖難度也更高,需要10級之前任意一門武器技能達到精通+騎術精通,同時還要把所屬州府聲望升到尊敬才能定職。
而槍客、戰斧鬥士這種你只要用對應的武器就能刷出來,屬於最沒特色的職業。
另外,這類職業還有個問題,那就是本職業的技能在現實中毫無用處,還不如氣功師,飛賊之類的,好歹有點超凡能力。”
蕭傑心說可不是嗎,就算要玩物理系職業,最起碼也得是個會內功會輕功的,好歹現實中還能裝個逼啥的。
你搞個槍客斧戰士,除了去拍電影的時候可以不用替身,實在想不出有什麼用。
靠著堆屬性點倒是可以當個運動員、格鬥家之類的,但也僅此而已了。
當然最好的還是法系職業,法術啊那可是,隨便弄兩手現實中就爽歪歪了,而且仔細想想,
戰鬥系的法術價值沒那麼大,真正有用的反而是治癒術、祛病術、隱身術、圓光術這類的輔助技能……
想得越多,蕭傑越是覺得我欲成仙這個換情報的決定是多麼的有先見之明,這些資訊絕對比一兩件裝備價值高多了。
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