第222章 極限操作仙人攔路
蕭傑死死的盯著頭頂上的山洞入口,思考著破解的方式。
這個入口的位置著實有點尷尬,輕功再高也難跳上去。
要不砍樹伐木堆個木頭堆?
不行,需要的木頭太多了,根本不夠用,自己又不會建築技能,只能無腦硬堆,自己就算把刀耐久砍沒也攢不齊這麼多的木頭。
可惜自己不會機關術,也不會木匠,貌似工匠技能裡是有造雲梯的圖紙的……
要不用刀在牆壁上砍出些落腳點?
蕭傑看了一眼那巖壁,感覺有點不太現實,但還是忍不住嘗試了一下。
操起偃月大刀對著巖壁就是一刀劈了過去。
鐺!直接彈刀。
蓄力重擊!
鐺!
系統提示:你的武器耐久-3。
蕭傑拉開一段距離。
拖刀斬!
【拖刀斬:將你的武器拖行於地面,不斷積蓄刀勢,使你下一次普通攻擊造成的傷害提升,最多可造成300%的武器傷害。】
這個技能有點像一刀兩斷,同樣是300%的武器傷害,不過需要蓄力的時間比較長,而且適用的武器是長柄刀。
一刀斬出——鐺!
系統提示:你的武器耐久-5。
再看那巖壁,沒有一絲破損之處。
幹,這麼幹顯然是不太行的了。
這下可麻煩了。
蕭傑開啟技能列表,不斷的翻看了起來,想要找出破局的方案,越找越是失望,沒用啊,除了攀山術和飛雲逐月這兩個技能,實在找不到破解當前情況的。
攀山術不能用,飛雲逐月又不夠高,話說幻影無蹤能不能往上閃一下呢?
不行……飛雲逐月接幻影無蹤,距離上還是不夠的,幻影無蹤一次只能閃出十步的距離,就算加上自己的輕功也就三十米左右的高度,那洞口至少得有四十五米。
蕭傑看著眼前的巖壁一時間有些沒轍,不過他並沒有氣餒,而是更加的發散腦洞。
這個遊戲的物理特效非常強大,換句話說,只要操作得當,就可以玩出很多騷操作來。
如果自己在山壁上射上幾箭,然後跳到箭上作為落腳點呢?
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