其中的‘前排’最為關鍵,不僅生存能力要強,傷害也必須要高,否則BOSS根本不理你就是了。
這就導致公會里只有最頂級實力的玩家才能擔此重任。
前排又分為三種,分別是力量型,血牛型,敏捷型。
力量型前排,依靠強大的力量和BOSS正面抗衡,一般是武將、鐵衛、狂戰士這類職業,使用長柄或者重型武器,依靠強大的削韌能力,不斷給BOSS打出硬直,同時憑藉強大的力量,使用盾牌格擋或者武器招架,來硬抗BOSS的攻擊,為二線輸出製造機會。
血牛型前排,主打的就是一個血厚耐操,一般是主體質加點,修煉金剛不壞神功一類的內功,再配上能夠牽制BOSS的技能或裝備,主打的就是一個死纏爛打。
敏捷型前排,這種前排對操作的要求是最高的,主加敏捷屬性,血量不需要太高,只要能抗住BOSS兩三下攻擊就行,甚至個別藝高人膽大的壓根就不堆血,全敏捷加點,主打的就是一個閃避,透過靈活的身法走位不斷的躲避BOSS的攻擊,抽空找機會輸出傷害,讓BOSS不得不面對又無法殺死。
很顯然蕭傑就是這一種了,以往他對抗BOSS的時候,也確實可以基本上做到不被BOSS打到。
但是今天這個BOSS,攻擊範圍實在巨大,速度也實在太快,抗的明顯有些吃力了。
當然,很大一部分原因是等級差距,畢竟他才20級,而BOSS足足33級。
不過越級打怪本就是這個遊戲裡常有的事情。
按照資料上的建議,一個成型的敏捷型前排,敏捷要在100以上,這樣可以將角色的動作前搖降低到0.01秒以下,即便面對30級以上BOSS的近身纏鬥,也能保證隨時進行反應。
同時至少要掌握三門以上的高階身法,針對BOSS的不同攻擊模組進行躲避。
同時還要掌握至少兩門高階輕功,用於和BOSS保持接觸,避免被BOSS甩開。
還要至少有一門高階武學,以及一門‘斬殺技’——可以瞬間對BOSS造成巨大傷害的技能,以確保BOSS會被‘威脅’。
這麼一看的話,蕭傑頓時就發現了自己的短板所在,敏捷這玩意可以慢慢加,斬殺技自己也不缺,輕功也有了,但是身法技能,自己還是欠缺了一些,鷂子翻身也好,懶驢打滾也好,都屬於基礎身法,遇到那種速度型BOSS,很容易被抓。
幻影無蹤雖好,卻有個3秒的冷卻時間,一旦被連抓就完了。
所以目前最重要的,還是再搞一兩門高階身法,在幻影無蹤的冷卻期間配合使用,保證位移技能的無縫銜接。
敏捷可以慢慢堆,30級之前堆到100即可。
到時候自己這個敏捷型前排就算是成型了,就算再遇到冬靈子這種,也可以輕鬆應對了。
關掉資料,蕭傑沉吟片刻,準備給隊友也安排一下提升方向。
夜落他是不怎麼擔心的,這妹子根本不會以身犯險,從來不會進入‘前排’的序列,很多事連二線都不算,更像是個外圍或者解場人員。
我欲成仙卻是個問題,這貨人菜癮大,一打起來就喜歡莽,偏偏操作也就中等偏上水平,萬一遇到硬茬子了,很容易出現危險。
心中想著,便給成仙發了個私信過去。
隱月隨風:成仙,你在幹嘛的呢?沒事的話來演武場一下,有話跟你說。
我欲成仙:正在拍賣行,馬上到。
很快我欲成仙就出現在了演武場的門口,兩人見了面,蕭傑把自己剛才看到的資料說了一下。
“我覺得這份資料對遊戲的分析還是很有道理的,這個遊戲和過去那些傳統網遊不太一樣,找好自己的定位非常重要,你以後打算當前排麼?”蕭傑把三種前排的定義給我欲成仙講解了一番。
我欲成仙聽了頓時猶豫了起來,也沒猶豫太久,很快就下定了決心。
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