同時又回想到老闆讓自己搞事的時候,時不時就得擔心,並小心的不能讓亞克過度的暴走,奧托都不禁搖了搖頭。
“那麼看來那位救世主大人的精神狀態和情況也沒有想象中那麼好啊,雖然很敬佩,但是誰讓我現在是敵人呢,只能說越發的危險了。”
“艾拉,你覺得死亡這類相關資料會是觸動聖痕力量的關鍵嗎?我們很需要這位模擬物件迅速成長起來呢。”
“目前僅推測為大量記憶相關資料的堆積,並不能明確死亡是否是特定因素。”
“哦,也就是說確實是有可能的了,畢竟我們唯一試出來的一次,也就只有這一次,才有我們想看到的異常。”
“不過話說為什麼現在還有呢,以往的阿賴耶識不應該也經歷了很多次以死亡為結尾的模擬了嗎?”
“剛剛的模擬資料,由於我們的管理員許可權介入,並未讓阿賴耶識完全偵測,並且刪除相關資料,些許異常資料和bug殘留,或許是因為該類原因。”
“出了bug嗎……嗯,也或許不是bug吧,是原本就具備著我們些許不能理解的異常性質而已。”
奧托稍微的思考了一下,很快就反應過來問題出現在哪裡了。
因為以前能夠讓模擬物件朝著亞克這條道路成長的成分,反而被當成異常資料和不需要的地方刪掉了。
現在因為自己塞了點神奇妙妙玩意兒,以及用管理員許可權介入的原因,這些資料被留了下來,導致觸發了自己輸入進去聖痕的異動。
這當然是奧托樂意看到的方向,因為這樣子無疑可以極大的加快模擬進度,畢竟要是一直讓模擬物件在新手村門口捱打,不知道要等到猴年馬月。
而且,奧托推測,終究是因為模擬中的人物性格太過殘缺,以及對亞克的資訊收集不足,奧托也不知道亞克之前的資訊來自哪裡。
也不知道也不知道他那一個月之內和第二律者的羈絆培養到了什麼程度,能不能給他留下刻骨銘心的記憶與回憶。
所以終究是隻能按照那幾個關鍵目標點的資訊進行推測,同時也只能這麼嘗試。
不過,一個月的時間內培養出之後幾十年乃至一輩子都念念不忘的回憶,並且為了修改過去的遺憾,拼死拼活。
這在常人看來有點難以理解的事情,在奧托眼裡看來反而是理所當然的。
畢竟一個月的時間……他哪用得著那麼長,當年自己一個下午就被擊沉了,那麼亞克用一個月也很正常。
但就是沒有預想到這邊培養的這個模擬物件竟然會有點……丟人。
“說實話,我一開始也很意外,我本來以為有了感情的它會很快的就能夠走上原本亞克的道路,但誰能想到竟然這麼的……像個普通人呢?”
看著裡面的模擬物件,奧托自然是思考過的,它會膽怯,懦弱,迷茫,並且還有著一份既高尚又現實的善良與道德。
比起自己印象中那個錘遍整個西伯利亞的神秘人,倒反而像是一個力不從心,只是有點小善良的普通人。
在過於冰冷的現實毒打之下,逐漸e,對於普通人而言,奧托可以理解,甚至可以讚許。
但對於神秘人,對於亞克而言,這就遠遠不夠了,奧托先前只能夠推測為可能是小時候的亞克和長大後的亞克,性格方面差異巨大吧。
按照奧托的推測,在最開始的巴比倫塔中,或許亞克也是選擇自己逃離,明哲保身的選項,因為那時候的他還很弱小。
直到後來長大後,擁有了力量,亞克或許才利用那種因果律技能,重新回到西伯利亞,再打一遍第二次崩壞副本。
最終,才造就了自己所能看到的時間線,但是奧托認為那個時候如果能給予亞克足夠的力量的話,或許就能夠提前催生這個過程。
但就是讓他沒有想到的是,模擬物件不光是遲遲沒有激發聖痕的力量,甚至現在都快要e了,這才讓他先前懵逼。
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