所以在矮人的文化裡,不尊敬老人不僅僅是失禮,更是愚蠢,是要害死人的。
並且在他們的文化中,也從不排斥裙帶關係,反而覺得這種事情是好事,是利於團結的。
一個家族之間要是連互相提攜都做不到,那誰還能指望在危難的時候有人能拉你一把呢?
矮人這樣的文化跟人類和精靈有很大的差別,但這卻是不同地理要素下的必然產物。
不同於習慣性居住在平原上的人類和精靈,矮人們世代居住在群山之中。
這裡複雜的地形讓他們很難形成人類或者精靈那種相對集權的政治體系,反而會因為各自聚居點相對分散的緣故形成一種類似城邦聯盟一樣的政治實體。
一座山一座城,一條峽谷一個國,彼此之間的距離在地圖上看可能沒有多遠,但實際上卻隔著十天半個月的腳程。
當年的群山王國明面上有著一個至高王,但本質上卻類似於城邦共主。
各大矮人城邦在大事上會相對聽從至高王的旨意,但在各家的內部事務上卻是關起門來自己搞自己的,誰也別想把手伸到別人的地盤裡去。
矮人們從不覺得這樣的政治實體有什麼不對勁的,畢竟就他們常年居住的這塊地方,天然就適合割據。
各處矮人城邦都是易守難攻的,而且彼此之間因為地形的因素間隔較遠,明明身處內陸,但是在地理上卻與群島差不多,每一個城邦都是一座被崇山峻嶺包圍的孤島。
在矮人一族自己的歷史上,不是沒有過雄才大略之人想要把分散的矮人城邦給統一成類似人類和精靈那種的統一帝國,但他們的嘗試無不以失敗告終。
到最後真正征服了所有矮人城邦的反而不是他們自己,而是外來的吸血鬼帝國。
然而當帝國征服完了全部的矮人城邦之後,那璀璨而輝煌的群山王國也迎來了自己的毀滅之日。
不過群山王國雖滅,但很多文化習慣卻保留了下來。
就比如除了年齡長幼這個嚴苛的等級制度之外,矮人們還有一項傳統,那就是有姓之人和無姓之人的區別。
矮人的姓氏來源一般有兩個,一個是從父輩那裡流傳下來,這種人一般都是各部族的核心成員,類比成人類那邊就是封地貴族。
他們的姓氏往往能追溯到好幾百年甚至上千年以前,每一個姓氏背後都有一段被反覆傳唱的家族史詩。
而另一種方式呢,就有點類似於巴林現在的情況,就是靠著一些傳奇經歷來獲得的。
比如一個人獵殺了一頭足以威脅整個部落的兇獸,或者發現了新的礦脈,或者孤身穿越了某條從來沒有人活著走出來的峽谷,這樣的大功績可以在部落大會上獲得一個新姓氏。
和家族傳承的姓氏相比,巴林這種靠著自身經歷得來的姓氏在實際作用上是差不多的,都可以用來號召追隨者,都可以用來在部落議事會上發言,都可以用來向有姓之人提親。
唯一的區別就是,巴林的姓氏不能傳承下去,頂多就是傳承到他的下一代。
就比如,如果巴林以後有了兒子,那麼他兒子就能用上巨熊獵人之子的姓氏,但是到了他孫子那一輩就不行了,除非他孫子自己也去獵一頭帶著地龍血脈的巨熊回來。
看得出來,這種透過自己的壯舉獲得的姓氏終究還是比不過那些可以傳承的,但對於大部分矮人平民來說,這也足夠了。
畢竟在矮人的文化當中,一個矮人要想出人頭地,就得有足夠的號召力,而擁有自己的姓氏就是能夠號召別人的前提。
在當年群山王國還未形成共主聯盟的年代,很多矮人就是靠著自己的姓氏號召著族人跟著自己建功立業的。
他們或是在萬軍之中殺出了威名,或是在群山荒原之上築起了城池,或是在礦坑深處挖到了從未有人見過的礦脈。
巴林他們壩子頭領海爾嘉的祖先就是這麼做的,他們當中有的人在遙遠的山間建立了宏偉的巨城,而她家的姓氏卡拉克多爾也是這麼來的。
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