《浮生仙》第408回(1)

作者:竹子米·4個月前

當一個人不被責任感、道德感所捆綁,她的日子就會過得格外輕鬆愜意。

而這種生活,桑月在這裡一過就是幾年。

逍遙自在,肆意暢快。

在這期間,商場裡的員工逐漸涇渭分明,普人和異人各有團隊;她是中間人;e棟的辦公樓幾乎全員異人,管理並確保本市的三間商場能夠正常執行。

隨著後天的異人越來越多,異人和普人之間的衝突時有發生。

在同一間公司裡,異人和普人經常為不起眼的事吵鬧。個別異人不甘心接受普人管理層安排給自己的工作,而普人不樂意分攤本該由異人完成的工作。

有些普人管理層膽小如鼠,生怕自己遭報復,異人下屬不願乾的活,身為上司的他/她們就會讓普人加班完成。

次數多了,普人員工當然憤憤不平。

就算後天異人不斷增加,普人始終佔據多數。

管理層是普人的單位或公司比比皆是,後天異人身為新人卻自視甚高。不聽老員工的囑咐導致工作出錯,還不接受普人管理層的批評,因此激發矛盾。

官方趁矛盾還未升級,趕忙制定讓雙方相處融洽的方案。

在公共場合或網路平臺上加強普人、異人皆同類的宣傳,如果二者的矛盾無法調和,官方便只能重新制定遊戲規則,限制仇視普人的異人進遊戲深造。

沒辦法,制定遊戲的目的是培養更多異人保護藍星,保護芸芸眾生。

若後天異人把眾生踩在腳下,此乃教育的失敗,更是遊戲規則的失敗。要麼完善遊戲規則,要麼限制此人重返遊戲尋找更多機緣,並在現實中做好記錄。

如果被限制的後天異人心中存怨,有報復眾生的企圖,終將成為新晉異人的磨刀石。

比如,當仇恨值或邪念達到一定程度,就會被扯入遊戲成為永生不能出來的npc。而這一點,除了參與制作遊戲的各方知道外,其餘眾生對此一無所察。

但是,天下沒有不透風的牆。

幾年過去了,後天異人黑化會被扯入遊戲成為永久性的npc。這訊息早已傳遍在遊戲內外的異人耳中,有個別後天異人不信邪,直接發信息問相關部門。

相關部門的回覆很官方,像極了沒有感情的機器人:

“本部門沒收到與此相關的檔案,請換個問題。”

把提出問題的異人氣個倒仰,同時隱隱猜到那個訊息是真的。如果是假的,相關部門會大大方方地否認,而不是給出模稜兩可的回覆。

大家都是異人,信奉因果業報,撒謊要遭報應的。

由於官方未出具正式的通告,這訊息只能私底下流傳,真假難辨。

對邪修而言,如果這訊息是真的,那真是天塌了。道行再高有什麼用?哪天在懵懵懂懂中觸發關鍵點,一覺醒來赫然發現自己成了遊戲npc,簡直崩潰。

若能在遊戲裡報復正道人士,尚且有些安慰。

偏偏在遊戲裡,正道人士不管是怎麼死的,最終都能回到新手村復活。當然,邪修也能復活,原地復活,就算死了也離不開遊戲設定的位置。

正道之士復活後,吸取教訓重新制定計謀誅滅邪修,每殺一次就能增一點功德。

天賦好的,還能增長修為。

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