“第二,舉辦個人開發者大賽。”馬農緊接著又說道。
這是他根據最近的釣魚大賽得到的啟發。
別說龍國的釣魚佬很多,其實在龍國,獨立遊戲開發者,也並不少!
在好些社交平臺上,都能見到他們活躍的身影。
這些人為愛發電,研製的遊戲雖然大多是一坨屎。
但是那也是傾注了個人無盡心血雕刻出來的,應該給予肯定!
“一場大賽舉辦半年,以半年為期;對參賽的專案進行考核評比。選出使用盤古遊戲引擎製作出的最好的遊戲。”
“由咱們暴雨遊戲,給這些個人開發者發獎金,出錢宣發,在咱們的盤古遊戲引擎商城裡,掛上他們的遊戲推薦。”
“在盤古遊戲平臺裡,上架!”
“咱們不收取費用,幫他們對接廣告,讓他們產生收益……”
馬農一連說了好些細緻的東西,甚至整個上架流程,都制定了方案。
總結起來就是,根據比賽,選出精品,在遊戲平臺推薦。
而遊戲平臺也是免費上架的,只要是用盤古引擎製作的遊戲,都能透過盤古遊戲平臺上架。
他們可以選擇賣錢,如單機遊戲的買斷制;也可以選擇廣告模式。
而在這些操作上,作為主辦方的暴雨遊戲,是不會收取任何費用的。
聽到馬農這一系列對開發者友好的決定,底下的工程師一個個是激動不己。
他們何嘗私底下又不是獨立的開發者呢。
這樣的決策無疑會迅速的為盤古遊戲引擎引來大量的開發者。
“馬總是真的喜歡遊戲,懂得遊戲的!”他們這些專家心裡幾乎同時產生了這樣的想法。
而馬農的第三個決定,則是出乎人的意料。
“第三,對於那些優秀的作品,咱們盤古遊戲平臺,將與開發者進行洽商,買斷!”馬農緩緩說道,“當然,這不是強買強賣,就是說凡是使用盤古遊戲引擎研發的遊戲,咱們暴雨遊戲,後續會成立一個專門的遊戲收購組,對遊戲進行收購!”
“這裡面不僅包括遊戲,還有創作者、工作室,都可以進行收購。”
說著,馬農看向李長歌和G胖子,“這件事麻煩李總後續設計一個完善的評估、收購方案流程,在盤古遊戲引擎釋出會上一併公佈。”
“並且,這個遊戲的收購價格,不上上限!”
馬農的話引起李長歌和G胖子等人的震驚。
“馬總竟然想著收購遊戲!”李長歌震驚,“這得花多少錢啊!”
G胖子滿臉的欣喜,“按照這三步走下去,盤古遊戲平臺……一定能夠迅速崛起!馬總這是既要又要啊!”
星河的眼睛放光,“自己研發的遊戲引擎,一定會迅速走進廣大遊戲開發者和遊戲開發商裡的,得到更多人的認可!”
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