【缺乏新意,陣營特色太少!只能說是中規中矩吧!】
陸明:“……”
這雖然是差評,但是這種不是他想要的差評啊!
這樣的差評也爆發不起來啊!
肯定是遊戲剛上線,發現的人還不多,
肯定是還要繼續等待發酵一會!
“也許只是初期觀感好,等大家再多試試,BUG自然就會冒出來……”
“不慌不慌,我再觀察觀察!”
陸明自我安慰著,重新坐好,泡了杯茶,決定耐心等一等。
……
此時此刻,琴島市,
一位戴著眼鏡的男人正坐在桌前,正操控著電腦中的洪武軍隊。
他叫徐哲,32歲,程式設計師,平時興趣不多,就是喜歡鑽營RTS和戰役類遊戲,講究策略、邏輯與細節。
相比多人對戰的熱血風格,他更愛稍稍慢節奏的PVE單機戰役模式,
他更喜歡“從小兵做起、步步為營”的味道。
而且,這種模式能完整的瞭解整個遊戲的背景故事,
還能隨時暫停,再適合他不過了!
今天下班後,他特地點了份外賣,準備好飲料,
就為了嚐嚐這款火到出圈的《大明敕令》,戰役模式到底有幾分真章。
選陣營時,他毫不猶豫地點了【洪武火器紀元】。
“蒸汽鐵軌,火銃衝陣,工業美學,我的最愛。”
戰役進度飛快。
第一章:南疆堡壘,清掃匪患。
第二章:北境冰原,突襲海盜據點。
第三章:內陸封鎖線,護送科研部隊。
第四章:聯合部隊,初遇鯨淵文明。
他熟練得像個速通主播,一路打到第五章。
第五章:【裂界餘火】
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