她偏偏要先給卡牌配專屬裝備、建背景故事、拉羈絆值,再慢慢推關卡,彷彿真在養活一個活生生的人。
所以,她玩遊戲的習慣很特別,不追榜、不求極限速通,
而是像寫家族傳記一樣,把每個角色的背景、性格、經歷都細細體驗一遍。
在她看來,哪怕是一個不起眼的白卡,也可能是家族歷史中不可或缺的一環。
她喜歡的就是那種慢慢經營、看著角色成長的感覺,像在編織自己的小世界。
所以,《宋脈千燈》上線後,她第一時間下載了。
“終於有個國風養成遊戲了!家族傳承,抽卡經營,聽著就上頭。”
剛開始她的運氣不算太好,前兩次抽卡都是普通白卡。
直到第三次,才出了一個【邊關女將·藍卡】,
武力值不算頂尖,但有個“雪夜奇襲”的技能,帶兵打仗時勝率+10%。
霧茶興奮得很,給女將配了最好的鎧甲、訓練最精銳的部隊,
結果剛剛帶兵打贏三場,就在一次邊境剿匪中戰死了,
一場意外的流矢,直接結束了她的藍卡之路。
她也破防過。
甚至第一反應和大部分玩家一樣:這遊戲怎麼能這樣!我好不容易養出來的核心說沒就沒了?!
可當她靜下心來,重新玩了幾局後,心態變了。
她開始發現,這個遊戲的核心並不是“養一個無敵的卡”,而是一代代人的傳承與變遷。
她看到的,不再是某一張卡的死去,而是整個家族的歷史在延續。
一代武將戰死,二代讀書入仕,三代又開了商號……
每個人的生命線有限,但家族的故事永遠在向前推進。
這種感覺,反而讓她更沉浸了。
所以,當她刷到論壇和短影片平臺上,鋪天蓋地全是嘲諷“紫卡壽命”的內容時,
她第一個反應不是附和,而是這幫人根本沒搞懂《宋脈千燈》的玩法。
【你們這是卡牌遊戲玩多了,腦子裡只剩抽到就是永遠了吧?】
她在戰遊社群發了一篇長帖:
帖子標題:《冷靜一下,我們來聊聊紫卡壽命》
在她的帖子裡,邏輯擺得明明白白:
第一,《宋脈千燈》是家族代際經營,不是單線無盡養成。
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