“在35%強度下,是安全的。”
姚聞清點頭,
“再往上就要做新一輪生理極限測試。我們還在繼續增加。不過有了目前的這個基礎,後續也會很快的。”
“但從目前的體驗角度來說,完全是通過了第一階段內測標準。”
陸明輕輕點頭。
“那目前的進度?”
姚聞清翻開平板,
“當前我們採用的互動模型是《止戈》裡定製的輕互動框架,它雖然主要以固定引導為主,但因為《止戈》本身戰鬥機制清晰,體感動作標準,所以反饋極高。”
“整體延遲控制和模擬空間響應誤差都在可接受範圍內。”
“整個遊戲和虛擬艙的進度,最快可以在明年年初看到效果!”
“所以,陸總。我們按照發布一代、研發一代的思路,是不是該提前考慮下一代鯨落的遊戲了?”
“畢竟硬體這一代如果順利量產,我們的軟體內容、玩法也得提前跟上。”
“如果只有一個《止戈》的話,我擔心我們的這個說服力度,還是不夠的!”
陸明抬眼看他,
心裡暗暗吃驚,
明年年初就能看到效果了?
老姚這開發速度的真的快啊!
而且,這都要開始為下一部鯨落的遊戲做籌備了?
“你有什麼想法,說來聽聽。”
姚聞清深吸口氣,像是在組織語言,
“陸總,透過這次梳理《止戈》的遊戲流程,我發現我們目前的引擎其實可以支撐比現在複雜得多的大型世界。不僅僅是單一副本或者單一主題。”
“說白了。”
“我的想法是……”
“我們把鯨躍過往所有的遊戲專案……全都打包,丟到一個沉浸世界的遊戲裡,做成一個遊戲!”
“形成一個鯨躍宇宙。”
“這樣的話,對於我們目前開發的程度來說,是最合適的!”
“起碼,不是從零開始!”
“而且,又是玩家所熟悉的內容!”
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