棍的話,克勞威爾還有把握。
但是對於長槍,他沒有碰過,不敢打包票,米國也就沒有拿鑄造技術說話。
對於耍大槍,米國人肯定沒有大夏來得厲害。
所以,最後比什麼呢?
這一點,米國團隊早就做出了相應的對策。
雅各布上前,開始公佈這一項的比賽規則:“槍,不管是古代還是現在,都是一種非常重要的冷兵器。
真正對戰的時候,對於兵器的運用,也非常多樣。
但我覺得還有一點也非常重要,那就是準度。
沒錯,同樣一槍戳過去,有得人直接戳中對方脖子,一擊斃命。
但是有的人只能戳中手臂,或許這樣一個小小的失誤,可能會讓自己失去性命。
所以說,準度非常重要,我們今天比的就是準度。
第一場,同樣以水果為目標。
三米之外用長槍擊中一顆梨。
槍長兩米八,也就是說,需要加上手臂的長度,才有可能戳中。
並且在此期間,要求槍不能離手。
第二場,投槍,遠距離殺敵技。
要求在十米以外的地方,投擲手中的2.2米長槍,比準度。
第三場,也是最後一場,可以自行挑選證明準度的方法。
只要其他人做不到,就代表獲勝。
哪一國獲勝最多場,即為勝者。”
雅各布這個規則一出來,很多人都傻眼了。
用長槍比腰力,比發力,比力氣等都可以理解。
但是比準度,這個倒是真沒聽說過。
槍戳出去的感覺,跟射箭這種準頭是沒法比的。
除非能做到槍如手臂,或許才能做到。
更讓人意外的是,裁判組和工作人員搬來了一個大鐵架,鐵架上有一根繩子自由懸掛下來。
繩子的一端綁住梨的枝頭,而後推動梨,使其左右做鐘擺運動。
也就是說,這顆梨並非是死物,而是活物。
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