《恩賜的遊戲(沈明)》第十三章 恩賜論壇(1)

作者:一月九十秋·11個月前

這個遊戲有太多讓人吹爆的地方,且聽我一一道來:

首先先說下游戲背景,這是一款帶有神學色彩的遊戲,背景是意識之上的神國因為未知的原因崩壞了,神國的神民來到了一個廢土星球,希望可以重建家園。

我們5個就是第二批踏上廢土,為重建神國做準備的先鋒。

根據遊戲裡的蛛絲馬跡,我們一致推測,第一批下去的神民應該是推動劇情所需的npc,並沒有玩家參與,但我相信隨著測試的推進,會有越來越多玩家進入遊戲,成為第三批、第四批......以至第N批。

接下來說說遊戲中的體驗:

1.建立角色(體驗指數★★★★★)

玩家剛進入遊戲會進入建立角色環節,在這個環節你就會發現這個遊戲有多碉堡。

從頭髮到腳趾,小到每一個毛孔和每一根汗毛,大到每一塊肌肉和形體,基本除了內臟,你能想到的都可以隨自已心意改變。

當然你們可能會問,那XXX是不是也可以調整。沒錯,這是一款18+的遊戲,完全可以調整!

歡呼吧!

當然,為了打擊變態【狗頭】,遊戲並不能建立不同性別的角色,進入遊戲后角色的初始形象就已經建立了,雖然調整幅度有上下限,但如我上面說的,自由度沒有限制,你可以盡情發揮你的想象力!

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2.npc互動(體驗指數★★★★★)

目前開放的npc只有1個,是的,你沒看錯,只有1個。

就是出生地【恩賜大廳】的引導npc——主祭大人。

他會為你簡單介紹我們的遊戲背景,主線任務以及提供少許有關廢土的資訊。

npc的塑造也非常真實,你甚至看不出他是遊戲人物。

豐富的面部表情,流暢的對話方式,以及少量我們嘗試的肢體接觸,都讓我們猜測,開發商應該是塞了個員工在這裡當npc。

如果真的是智慧AI的話,我只能說,這是一個絕對擬人的AI產品,當然我也相信開放商爸爸有實力做出這種程度的AI智慧。

最重要的,他會給我們賜福,引導我們學習技能,這也是後面第5點我會詳細講述的,這個遊戲腦洞大開的地方。

在這裡我又要提前說一句:《恩賜》牛逼!——!——!

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3.遊戲屬性及擬真感(體驗指數★★★★★)

每個角色初始屬性只有5個,分別是意識力、力量、體質、敏捷和精神,除了意識力是100,其他預設都是0,初始自由點數共5點。

唯一一點需要吐槽的是,每一項都沒有明確描述,所以目前只能憑藉自已對這幾個屬性加點。

目前來看,意識力應該是經驗的樣子,其他4個是基礎屬性,力量和體質加點是會改變外貌的,其餘兩個還沒有發現外貌相關性。

除了這5個屬性和任務系統提示,再沒有其他的屬性介面。

是的,你看不到自已的血條,也看不到自已的藍條。

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