“...”
“所以說,如果我一開始在下墜的過程中不掙扎的話,三年前就應該來這了......”
沈明的臉瞬間垮了下來,mmp,晚了3年多可還行。
想想起自已三年來遭受的苦難,越想越氣。
這委屈誰TM受的住,老子眼淚都要流下來了。
“臥槽?生命權杖是不是被我搞丟了,上一任說第一次降臨時生命權杖會出現在身邊,我第一次降臨還沒看清是哪就被捕食者砸死了,這怎麼搞。”
沈明懵了。
按照說明,候選人降臨世界不同於玩家,玩家直接在生命權杖在的地方重塑軀體,而候選人的降臨卻是不可控的。他只能透過降臨通道。
恩賜大廳的穹頂上,漫天的星辰是一個個降臨通道,越亮的代表軀體的意識在死亡時波動越大。所以他之前的每次穿越的時候,軀體的生前主人都遭受著極端的恐懼或者其他巨大的情緒波動,都是十死無生的險境。
正常情況下,應該是先找個比較暗淡的通道穿越,這樣才能保證降臨前的軀體主人在死亡時情緒穩定,相對而言,那軀體周圍的環境安全係數也就高一些。
而生命權杖,它的本名是血肉權杖。
按照前任所說,當他能夠打通兩個意識海洋的壁壘時,他也只能撿屍體讓玩家降臨,雖然後來找到了肉體克隆的方法,但過程太過繁瑣且技術並不穩定。
好在有一位腦洞大開的玩家祈求技能時想要一個能夠創造肉體的神話物品,於是就有了血肉權杖,那時前任偉力已經不凡,所以創造了永久的血肉權杖,然後留給了自已。
“沒想到穿越之後還能見到藍星孃家人,就是不知道玩家過來之後,怎麼透過生命權杖降臨廢土世界。”
哎,麻煩事一堆,先搞清楚自已的狀況再說。
規則是收集足夠多的信仰,那多少信仰才是足夠多呢?如何量化這種虛無縹緲的東西。
想到這,沈明張開了雙手,慢慢的感知自已的屬性。
念頭剛起,他就發現眼前多了一行字:
意識力:1164
信仰力:0
信徒數量:0
偉力:10(初始偉力)
果然,規則已經做好了屬性,初始偉力是候選人的新手禮包,可以用來召喚5個玩家。
意識力是自已的意志增長和對個世界的感悟,信仰力由虔誠的信徒每日禱告產生,是信徒對神的願力。
得益於在廢土上這三年的鍛鍊,自已意識力增長了不少。沈明算了下,5點意識和5點信仰生成1點偉力,每2點偉力可以支撐1名玩家的投影所需。
扣除支撐通道的偉力後,結餘的偉力才能用來施展具現的能力,所以目前看起來是信仰力制約了偉力的生成。
而且並不是所有的信徒禱告都可以產生信仰力,只有虔誠的信徒禱告才行,所謂虔誠,即對神的正面情緒量化為信仰值超過100。
所以可以說是很迫切的需要信徒了。
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