最終,鋼鐵直鉤還是死回來了,流血過多衰竭而死。
複雜又黑暗的環境,讓他時刻專注和警覺,精神的集中和不斷的移動讓血越流越快,最後只能脫力倒在了地上。
他的歸來贏得了一片掌聲,但他自已卻有些汗顏。
因為他覺得自已也只是活得時間長了一些,並沒有發現什麼怪物的資料和資訊。
但他的存活,證明了這個副本,是有方法可以邁出第一步的,這便是一個突破口。
隨著時間的拉長,他們總會有一天摸清楚副本里的狀況,開荒便是如此。
眼下沒有時間讓他們組織第二波探索力量去開荒了,因為npc商店又要重新整理了。
這次,他們根據黎明城的生活物資缺口,做了詳細的採購清單,只等著在恩賜大廳裡,跟東街的商人們,做一筆雙贏的交易。
恩賜大廳。
沈明坐在圓木桌的邊緣,正在思考如何最佳化恩賜大廳的結構,因為隨著玩家和上來的信徒越來越多,前期這種站在一起的開會的方式不太行了。
一個是人太多,都站一排離太遠,玩家們又不可能老老實實站在後排,不看他們心中以為的遊戲CG。
二是彙報的事情也變多後,時間拉的太長,總一直站著,感覺很奇怪,雖然不累,但不是很人道。
更何況每次玩家們跟東街勢力交易,一群人坐在桌子上談生意太有礙觀瞻,拉低了恩賜的檔次。
所以,是時候對恩賜大廳做一點點改變了。
沈明並不準備在恩賜大廳給玩家們更多的自由度,他本質上還是一個萬惡的資本家,過多的花樣會導致玩家們留戀恩賜大廳,不下去幹活,這相當於降低自已的生產力,是萬萬不能接受的。
只需要增加功能,提高他們的效率以及改善開會方式就可以了。
於是他伸出手,一邊在腦海中勾畫著什麼,一邊不斷的抽取霧氣塑形,沒一會兒,一個有黑霧藤蔓纏繞交織而成的椅子,便出現在了眼前。
椅子的造型靈感,來自於上次穆娜腦中構造的神座。
沈明點點頭,對這個造型很滿意,他意念一動,桌子旁邊多了十二把相同造型的椅子,但材質,卻成了跟圓木桌一樣的木頭。
然後他在玩家們的戰略會議室的霧門旁,重新塑造了三扇門,分別通向用於交易的市場以及東街和極北的自留地。
以後各地的神民增多,總要給土著神民一些交流的空間,裡面的佈局,除了沒有青銅鐘,可以看作是恩賜大廳的迷你版。
至於開會的方式,沈明也有了想法,他在圓木桌上做了一些操作,隨後滿懷期待的回到了自已的臥室。
他準備給小玩家們一個驚喜。
...
忠犬罷工今天上線的時間比較晚,是因為收容中心下午來了一批新的小貓小狗需要接收,上班的人不多,所以他跟主管唐姐一直忙到了晚飯時間。
生活就是這樣,不可能所有的時間都勻給遊戲。
每天能分配給《恩賜》的時間,只有十幾個小時,因為再多,就防沉迷了。
在匆匆拒絕了主管的請客之後,他趕緊提了一份外賣回到家裡,隨便扒拉了兩口就躺進遊戲倉點開了遊戲。
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