第二天晚上,所有人都復活了。
這個時間很微妙,正卡在入夜的時候,往常這個時間玩家們都已經下線了。
黎明城的夜間總是非常安靜,因為所有市民都知道神使大人們的作息非常規律,即使入夜前一會兒還在歡笑熱鬧,但到了某一個時間段,總會回房休息。
還有部分放蕩不羈的神使大人甚至會以天為被,以地為席直接睡倒在大街上。
所以城市僱傭中心甚至衍生出一種全新的職業,專門抬大街上睡著的神使回家。
由於明天是週六,所以玩家們沒有按照正常時間下線,而是聚集在黎明大廳,商議著如何發動新的攻勢。
這是玩家們第一次大規模集體夜間行動。
以往也不是沒有玩家在晚上上過線,但相比於白天的遊戲體驗,選擇夜晚遊戲多少有些喪失遊戲體驗。
但自從巨火城和暖風城地圖開放後,也有一些玩家會平衡白天和晚上的遊戲時長了。
當然,這些玩家一般都是學生和部分不工作人士。
社畜為了養活自已,沒啥選擇。
按照死0法師的訊息,奴隸販子已經繼續上路了,但路線顯然偏離了黎明城的方向,向著東北去了。
如此一來,大概跟黎明城是碰不到了。
但這並不代表著戰爭結束,他們隨行的幾大車荒野人俘虜仍是玩家們眼中的香餑餑。
而且,見面被打死的仇,不能不報。
退堂鼓整理了一下手頭的情報和計劃,開口說道:“法拉的車隊已經連續跑了一天一夜,他們應該很快就會紮營休息了。”
“死0法師說他們車裡的奴隸販子有些已經非常疲憊了,我們只要等到他們紮營休息,放鬆的時候傳送過去,就能再次打掉一部分人。”
“全殲的情況大概是不可能的,按照我們上次交火根據車輛數量,和人群規模的估算,以及死0法師的目測,這個車隊可能有400多人,幾乎是我們的10倍。”
“但只要掌握了他們的位置,我們就可以一直磨死他們。”
“唯一要注意的是,防止他們殺奴隸洩憤,或者因為意識到即將死亡而選擇與荒野人同歸於盡,就像科多那次一樣。”
“所以我們這次要爭取消滅足夠多的有生力量,最多到下次就要全殲他們。”
他整理了一下思路,然後又看著鳥哥繼續說道:“我們會盡力製造混亂,你跟晴姐他們過去後,就嘗試看能不能先搞一部分人回黎明城。”
焚琴煮鶴點點頭,表示自已盡力而為。
“為了後續追蹤位置,還需要你們偽裝成奴隸,混進去。”退堂鼓又朝著狗哥囑咐道。
狗哥還沒說話,破產哥先出聲了:“放心,我們都是老混子了,混進去跟真奴隸一毛一樣。”
“......”
計劃敲定後,剩下的就只有等待了。
...
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