發起攻擊的並不只有破曉軍,幾乎在鼓哥聲音落下的一瞬間,其他兩個軍團也默契的發動了衝鋒。
數不清的血肉轉移入口鋪滿了颶風之牆外的整片土地,無數玩家踏入其中,然後原地消失。
此時三個軍團的位置分別在要塞衛星城市的2、3、4號城市外圍,當總攻發起的一瞬間,三個城市的城衛軍便感受到了巨大的壓力。
破曉面前的3號城市是最先被攻破的,在還有一大半的破曉玩家還沒來得及進入風牆參與戰鬥時,3號城市的各個城衛軍防禦點已經被夷為平地了。
破曉因為先前的拯救行動,幾乎把各個衛星城市的防禦點摸了個透徹,所以特意選了敵方部署記錄最為詳細的3號城市。
最先衝進去的鼓哥一個雷光折躍,便將破曉軍團的復活點血肉權杖插在了3號城市的政府大樓上。
前鋒玩家剛進入到風牆之內,還沒來得及再次轉移,就看到深情突然暴斃,隨後,城市遠處的火光照亮了半邊天。
再然後,深情重生於復活點,再次暴斃,城市各處火光沖天。
第三次暴斃,硝煙已經遮天蔽日,籠罩了整個城市。
論轟炸,整個恩賜陣營,沒一個人幹得過深情。
尤其是經過復活0CD加強之後,深情的嘴已經快咧到天靈蓋了。
太TM開心了!
“藝術,就該TM是爆炸!!!”
“轟——轟——轟——”
其實深情有更輕鬆解決城市的方法,但鼓哥早在上一次戰鬥時,就下達了禁止屠城的軍令,所以破曉的火力只能瞄準防禦軍,未曾出現反抗動作的平民,一律不準隨意屠殺。
不僅如此,碰到了還要悉心保護,現場傳教,然後拐賣......請到血鳩城去擴充人口。
三個軍團的戰鬥風格各不相同,但是對待平民的策略倒是一模一樣。
夜幕城初建,百廢待興,極度需要市民,他們並沒有跟破曉一樣一開始就轟掉了所有防禦力量,而是採用了標準式的夜幕洗地方式。
整套流程為:
前插復活點,包圍防禦點,全軍勸降三分鐘,投降的拉去夜幕城勞工營改造,不投降的元帥契多里現場汙染,增加兒子大軍數量。
不僅如此,為了防止夜幕城出現動亂,不少玩家還被安排在了夜幕城值守。
參謀部為了平衡所有人的戰爭體驗,每半個小時換一輪崗,前線的回來看守運回來的勞工和候選市民,值守後勤的轉到前線去繼續推進。
在這種推進方式下,他們的速度比破曉慢很多,但卻像是最優秀的清潔工一樣,夜幕軍走過的地方,除了地面,什麼都沒剩。
而且,契多里兒子大軍的戰力越來越多,到了最後,4號城市城破的時候,這邊已經凝聚成了一股黑色的洪流。
反觀祝融,進度就更慢了。
祝融玩家深知散裝的他們無論如何破城速度都是比不過擁有三位禱告者的破曉,也比不上有神侍元帥的夜幕,所以一開始他們的目標就不是拼速度爭第一。
在玩《恩賜》遊戲的所有玩家,都有足夠長遠的遊戲眼光和發展意識,所以這次的祝融軍的推進行動,就是為了之後的祝融城建城做準備的。
他們現在沒有自已的城市,手頭的經費也不足以讓他們供養那麼多候選市民,所以祝融軍對待2號城市平民的策略就是一個字。
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