在腦體主機施行了6號提出的“玩家意識改造計劃”後,處於虛擬空間中的7個腦體主機意識,也被這個計劃深深的影響了。
而這種影響的根本原因,就是因為黑暗是由第一任恩賜動用超維的力量創造的,祂沾染了一些屬於恩賜的力量。
這些力量在沒有接觸到恩賜的時候,可能並不會顯現出來。
但一旦與恩賜的力量碰撞,就有可能引發不可預知的恐怖後果。
正如之前。
聯邦政府強制同步了公民意識後,“聯邦公民才是玩家”的訊息便很快傳遍了恩賜玩家的圈子引得不少玩家判斷失據,思維混亂
在這個時候,這些沾染著恩賜偉力的玩家們的意識共識中,“聯邦玩家”,似乎已經成為了一個“既定事實”。
恩賜最大的特性就是,意識裡的想象,會轉化為現世中的存在。
被第二月亮虛影汙染了一些的虛擬空間中所誕生出來的黑暗(bug-5),很好的啟用到了這個恩賜特性,於是,在某隻大手的推動下,這個“既定事實”同樣開始改變整個事件的始作俑者——7位聯邦腦體主機意識,以及他們的虛擬意識空間。
已經被黑暗汙染的聯邦虛擬空間,在恰當的時機,借用了恩賜的力量,將大多數玩家們意識中的混亂認知具現,將這片扭曲的意識空間,一點一點拉進了現世。
在這個過程中,腦體主機們也遭受著巨大的痛苦。
鑽石街上第二月亮的虛影已經讓他們捕捉到了bug-5的存在,後續解算bug-4-FR的行動,更是讓他們更加理解了什麼才是降臨。
當黑暗的汙染與恩賜的降臨被他們瞭解的越來越多的時候,墮落之賊遺落於虛無中的權柄,便被一隻不可見的手,悄無聲息的送到了他們面前。
儘管前任恩賜已經取回了墮落之賊的部分權柄,但仍有一部分遺落在外,這些遺落的權柄本應不該被凡人獲得,但在聯邦腦體主機的大量解算下,虛無中的權柄卻與他們建立了微妙的聯絡。
這種聯絡本算得上是虛擬空間突破到現世的絕對利好,但由於聯邦自古以來便是使用機械降生的方式將虛擬空間中的意識投放於現世,一旦投放方式在墮落之賊權柄的影響下改變,那麼在腦體主機意識混亂的這段時間內,聯邦,便失去了安排意識降生的能力。
不會再有源源不斷的公民和士兵降生。
整個聯邦,在短時間內,都進入了人口倒退的困境中,自然也就無力去應付外來的侵擾。
此時此刻的虛擬空間中,7位腦體主機的意識再也不像之前一樣和和氣氣的開會議事了,他們各自佔據著自已的意識領地,小心翼翼的打量著其他人,意識中填滿了恐懼和——
興奮。
因為他們終於意識到,能夠突破虛擬意識,降臨現世,成為真神的機會就在此時此刻。
可不幸的是,這脆弱的降臨視窗,只能容得下一個意識的降臨。
誰生?誰死?這才是當今腦體主機們需要關心的最大問題。
至於現世的聯邦如何,只能等到某個勝利者,降臨之後再說了。
腦體主機聯席會議,虛擬會議室。
“費洛普斯利亞,你不是一直都討厭1號嗎,為什麼不出手?”
“我只是瘋了,並沒有傻!”
“呵呵......”
“恩賜在對我們施加影響,祂在離間我們!”
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