經歷目前【耐力】要求最高一次的QTE判定,玩家在個人面板上特殊能力那一欄後面多出【念】的字樣。
好耶!
伊爾迷親身示範,先後演示纏、絕、煉、發,要求玩家在修行途中要全程保持‘纏’的狀態。
開啟【念】分類下‘纏’這一選項,玩家的精力值比正常行動下降的速度變快了。
經過探索,玩家發現,四個選項可以分別或同時開啟,並且會帶來不同的增益效
果。
纏和煉同時開啟,【耐力】和【感知】都會從基礎提升20%。
同樣也是消耗精力值最高的組合。
伊爾迷微微睜大眼睛,臉上仍然面無表情,語氣裡聽不出情緒:“嗯,你領悟了‘纏’和‘煉’的組合運用的方法。”
——‘堅’。
伊爾迷自然而然把對玩家的要求改為訓練中維持‘堅’,玩家成功抓住他則視為透過,期間他會無規律擲出念針偷襲玩家。
特製的圓頭針連聲響也沒發出,蹭過玩家的衣角深深釘進地面。
這人完全是按照耗空玩家精力條的目標去實施‘指導修行’這一目標的,根本沒有循序漸進的概念……
經歷幾次精力條歸零,再睜眼直接是第二天的玩家這次提前做準備。
“開匣。”
奇異火炎構成的蝴蝶以流光的形態自匣子中飛出,受到指引靠近伊爾迷。
“這是什麼?”
伊爾迷先是用念針試探危險程度,速度遲緩的雨蝶瞬間被擊散,潰散為淺淡的藍色火炎,又在他的眼前逐漸凝結成蝴蝶的輪廓。
“念獸?”他注視著眼前形似蝴蝶的幻想生物,根據他認知範圍內合理地猜測道。
站在他不遠處的玩家認真糾正:“是匣兵器,可以跟持有者簡單地心意相通。”
“哦。”
伊爾迷點頭,他伸出手,雨蝶溫順地飛向他,落在他的指尖。
“它喜歡我。”他用平鋪直敘的口吻說,心情似乎莫名因為這個發現變好了。
“呃、其實也可能被血液吸引,你是不是……”受傷了?
伊爾迷維持讓雨蝶落在他手上的姿勢,對玩家搖頭:“你不懂。”
匣兵器持有者玩家:“……哦!”
他再擲出念針,動作有明顯的遲緩。
玩家抓住對方的破綻,朝他撲過去,伊爾迷身體有一瞬的躲閃本能,倒映出玩家接近身影的漆黑眼瞳無意識擴大,但最終他只是順從地被玩家撲倒在地上。
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