除了對間諜人員研究出來的那一套拷問刑罰之外。
記錄於法律之上,由法院審判的罪行中,這是最輕也是最嚴重的懲罰。
死要比它來得輕鬆許多。
在這個神祇的世界,死後還是能夠進入神國的。
像聖靈哪怕沒有死亡也可以隨意的進出神國,而且他進入神國之後就是一個完整的個體,擁有著不死不滅的生命。
只要自己的神不出問題,那麼他們也同樣可以得到永生。
接著往下是狂信徒。
其他信徒死後也是會接到神國之中的,只是待遇有些差距,像狂信徒死後到達神國之時,就不是不死的。
像其他信仰等級的人員進入神國之後,會隨著時間的流逝會緩慢消散。
狂信徒一般存在的年限在1000年左右,當然這個數值並不是固定的,會根據每個人的不同情況而有所不同。
如果他們得到羅洛的賞識的話,即使是快要消散了,也能被強行續命。
用的同樣是貢獻值。
雖然大量的信徒在死前會將貢獻值轉交給自己的後代。
但他們在神國生活是同樣會用到自己的貢獻值的,獲得貢獻值是生前的1/10,用於生活是錯錯有餘。
進入神國的生命體(除聖靈),是沒有感情的。
但這並不代表著他們同樣沒有慾望,他們也有著自己的小心思的。
生前的喜好還是遺留下來了一部分。
而且最重要的是,一旦深入神國,那麼身前的所有罪孽將被削去。
也就說在物理意義上,生前與死後呈現的是兩種狀態。
這就導致大部分的神域中的居民並不會做出違反國家的法律,尤其是以權謀私。
而羅洛對於教導這些手下也是很是擅長。
無外乎就是兩種方法,一種威逼,一種是利誘。
利誘,就是使用貢獻值系統,讓他們看到長生的可能,變強的可能。
另一種威逼則是利用神國體系和剝奪信仰終身,這類懲罰來隔斷對方進行另類長生的可能性。
雙管齊下,神域就變得非常的清明,但是這麼做並不是永遠都有效。
這樣的法律可以管住那些位高權重思想成熟的人,但卻管不住那些熱血青年。
所以神域中的打架鬥毆的事件呈直線上升的趨勢。
大家都沒有什麼事情,每天也只能聊天打屁,三五狐朋狗友遛鳥摸魚。
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