就算三位參與者將所有的點數都兌換成了士兵的話,而且還是選擇全部兌換成飛行士兵的話。
每人也僅僅只有6萬個飛行單位,但是從羅洛的偵查情報中看,顯然不是這個樣子的。
其他三位參與者的飛行單位都沒有盔甲和武器,單純召喚出來,在戰場上是非常吃虧的。
所以在之後幾次,他們大量的兌換成品武器來武裝自己的部隊,不是他們不想兌換材料,然後再打造。
實在是,人工打造是需要時間成本的,況且一個鍛劍大師就算是累死累活,甚至偷點兒懶,鍛造的稍微低階一點的,鍛造出來的武器一天十把都算是鼓吹它的了。
但工業化不同,完成工業化的羅洛只需要一天就可以武裝到自己所有計程車兵,產出的武器甚至推滿了一個又一個倉庫,都用不出去。
這就是差距。
當然不是沒有人想到過打造成出一個體系閉環來提升自己的實力,但那樣發展太慢了,嚴重拖累了戰力的形成。
沒等他們完成這項成就,就被敵人派大軍消滅了。
多次都無疾而終,使得大家明白,在這個對戰之中,只想要發展出一個完整的閉環系統,是有多麼的困難。
如果是小隊戰的話(即2VS2),倒是可以考慮一下一個人主攻,一個人主守,守方要專門為後勤力量做準備,倒也相得益彰。
但是個人站這麼做的話,無異於去直接送死。
這是大家都明白的。
但羅洛不同於普通人。
工業化可以在很短的時間內建造完成,而且他的閉環非常的快,在第一個七天就完成了閉環,第二個七天就開始產出大量計程車兵,第三個七天就開始配備一些各種應用的模組主要是飛行模組。
按照羅羅的估計三位選手飛行單位現在,每人都是1萬出頭。
這是經過嚴謹計算的,也是最適合大家的戰術。
而根據一些種族的特性,可能稍有調整,但大差不差。
因為羅洛在他計程車兵巡邏之中,已經發現了對面計程車兵裝備了蹭亮的盔甲和武器,這些秘銀武器兌換價格極高,達到了五個名額兌換一套。
而光是沿線佈置計程車兵,(另一邊計程車兵也計算在內),那麼他們將消耗2~3萬的名額才能兌換出足夠的盔甲和武器。
每個人走到這一步,也只獲得了6萬個士兵兌換名額。
消耗一半兒用在武器上,這本來是一件很正常的事情,因為大家都這麼幹。
但對於羅羅來說,卻有些奢侈。
他僅用6萬的兌換名額,不,應當說只用了3萬的兌換名額,就完成了工業閉環,武器裝備直接可以自產自銷,就像下餃子一樣的造了出來。
這就代表著羅洛現在已經立於不敗之地,可以自主生產士兵,自主生產武器,其他參與者拿什麼和他比。
就在羅洛想著下一步動作之時。
位於東西兩邊的紫色和橙色方坐不住了。
羅洛計程車兵數量與日俱增,而且越來越多計程車兵開始向邊線駐守,這使得他們的壓力變大。
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