《全球神祇時代:科技教派崛起》第629章 新日神祇與舊日神祇的紛爭(2)(2)

作者:火鍋君·11個月前

與新誕生神祇之間的矛盾。

這個矛盾體現在方方面面,兩者其實有的很大的不同,雖然大家都叫神祇。

但因為時代的不同,造就了他們許多方面都有著巨大的差異性,比如說雷電之神在返回懸臂宇宙之時,他就是沒有神域的,甚至他就根本就不知道神域這種東西。

直到返回了地源大陸之後,才逐步的瞭解並著手製備了自己的神域。

那時候他神域發展的速度慢了其他是神祇不止一倍。

這還是他回的早的,像那些一直在懸臂宇宙外等待著天災文明升格完成的神祇在初始階次神域之後,紛紛震驚於它的精妙之處,但隨後實驗發現,因為他們錯過了神域發展的最佳發展時間。

所以他們製備的神個人神域實力非常之弱,對他們的幫助幾乎沒有。

他們也就不怎麼上心了。

這就導致了他們與原生神祇之間的話題少了很大一部分。

另一個原因就是養神域的消耗了。

宇宙是公平的,得到什麼總要付出什麼,就看兩者之間的利弊取捨了。

相對來說,神域的出現肯定要更適合神祇的。

但它並不是沒有缺點的,它的缺點很大,而且主要針對於原生神祇們。

他們在開展神域之時,也就意味著自己的身體開始了‘半規則化’,他們在離開母系文明之後,將要消耗信仰值或者神力來抵消離開母系文明的引力。

這在很早之前就提現過。

只不過隨著地源大陸(之後天災文明)的擴張以及文明等級的提升,這個範圍變得非常之大。

之前懸臂宇宙領域在攻克了其他所有文明之後,神祇就可以自由的在懸臂宇宙中生活和行動不受控制了。

但升格到宇宙之後,如果離開了現在的現在文明領域,他們則需要消耗大量的勝利來換取生存的空間。

但是有些神祇就不同了,像雷電之神,他們雖然同樣也在之後陸陸續續開展的神域,但因為他們並不是從誕生就走這條路的新世代神祇,他們就不會從神域中得到什麼,也就不會失去什麼。

他們在外作戰是不需要消耗額外的神力和信仰值的。

這是兩者最大的不同,也就是遠古神祇很少能夠瞧得起這些新生代的重大原因,畢竟像戰爭之神想要對外征戰所消耗的神力和信仰值是雷電之神的兩倍(在宇宙中是有基礎消耗的,新生代神祇有額外消耗),甚至不止兩倍,這怎能不令他鄙視呢?

修煉出同樣的神力,但你的消耗卻多一倍,那就意味著它在各個方面他實力都要大打折扣,作戰永續性方面也要打一個大大的問號。

表現在具體的差異性上就更為明顯了。

羅洛不是沒有想過要解決這個問題,但以當時他的科研力量和實力來說,根本就無法解決這個根本性的問題,這是直接作用於文明本質上的。

是宇宙意志對於神祇文明的獎勵。

只聽說過像宇宙意志索要獎勵的,還沒有聽說過能夠放棄的,羅洛在尋找辦法無解之後,也就逐步放棄了對此事的關注。

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。