每次被擊碎身體後都可以較快速度重新凝聚,每次凝聚過後實力累加10%,每日次數為3次。)
——炎戰之心(天生的戰士本能讓他們具備極其強悍的戰技和戰鬥意識)
——火之狂嘯(能夠施展增益類火系法術,具備遠端攻擊手段)
——火之爆燃(大幅度提升物理和元素攻擊力)
——水火相剋(受到水系攻擊時傷害增加500%,反之亦然)】
足足七個種族特性!
看完炎戰士的屬性列表,秦立是有些吃驚的。
他發現炎戰士屬於魔法戰士這一型別。
比起水元素石巨人多出一個種族特性的原因,應該就是那根火鳳之羽的功勞。
【火鳳涅槃】.
這個種族特性真是有點BUG了。
水元素的遇水而生是有很多限制的。
比如需要特定環境、復活時間長等等。
而火鳳涅槃不是。
只要火焰核心不碎,炎戰士就能迅速復活。
次數多達三次,更關鍵的是每次復活後都能累加自己10%的實力。
三次過後就是33.1%
那幾乎相當於提升2個階位!
話說回來。
如果和水元素石巨人對比,其實三個元素種族在很多方面都是呈:大方向類似、側重點差別。
就比如【火之爆燃】、【水之柔順】、【他山之石】三個種族特性。
炎戰士是提升雙系攻擊力,水元素是將物理防禦力強化到極致。
石巨人就是比較平均地提高物理攻擊力和防禦力。
又比如【火之狂嘯】和【水之激流】。
水元素能夠施展全部的水系法術,基本上每上升一個階位就能多掌握一到兩個水系法術。
這讓它成為了完美的法術炮臺。
而炎戰士一到二階就一個火系法術【爆裂火花】。
施展後能夠在自己的雙拳或武器上附上爆裂之火,提升元素攻擊力。
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