死亡條件和拖地這個動作會有什麼聯絡嗎?
搖搖頭,徐平自己否定了這個想法。
這種推測毫無依據,死亡條件和鬼的行為沒有任何直接關係,想要知道死亡條件,只能從厲鬼殺人的過程中推理,沒有人觸發條件的話是不可能憑空猜測出來的。
也就是說,得有人死,才能知道規律。
自己那個同學倒是死了,但是徐平並不知道那個人是怎麼死的,死之前幹了什麼,所以也沒法推測。
而且他和其他的同學沒加好友也聯絡不上,也無法從他人那裡獲得資訊。
早知道進來之前就先都加上再說了。
徐平有些無奈。
不過他那個同學應該已經在遊戲外了,否則他的屍體也不會還在那裡被鬼拽著,而是直接刷去復活點了。
那就只能退出遊戲,在遊戲外問問同學他是怎麼死的了。
打定主意,徐平退出對話方塊,熟練地點選遊戲面板,滑到最後一行。
手指一僵。
徐平眉頭微蹙,表情帶了些許困惑,他手上翻動的速度加快,瞬息間幾乎把能點的地方都點了一遍,然而隨著翻動,他的表情竟逐漸凝重起來。
……這個遊戲的登出鍵不見了。
遊戲bug?
仔細想想也是有可能的,畢竟遊戲剛開第一天,人數又這麼多……
然而他剛思考了一半,忽然又是叮咚一聲,徐平下意識抬頭看向那隻鬼,但那東西似乎對聲音並沒有什麼反應,依舊站在不遠處保持著那種頻率,緩慢僵硬的重複著同一個動作。
這次發來的不是厲鬼的資訊,而是一封綠色的,代表遊戲公告的信。
難道是維護公告?
這麼想著,徐平點開了圖示,一個個冒著藍光的字蹦了出來。
“親愛的玩家你們好,我是《永夜昏沉》這款遊戲的總策劃,你們可以叫我齊永。”
貌似不是維護公告,徐平表情有些奇怪。
“過多的客套話我就不說了,總之非常感謝大家願意遊玩這款遊戲。”
“相信大家已經發現登出鍵消失了吧,沒發現也沒關係,現在我可以非常榮幸的告訴大家——
本款遊戲自今日起取消登出鍵。”
“大家從現在開始將生活在永夜昏沉的新世界,成為新的家人和朋友!”
“再提醒一點,為了確保遊戲的真實性,我已將遊戲保護關閉,請大家謹慎對待自己的生命。”
突兀的結束,再往後翻就沒有了。
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