宋可自顧自的說道:“我曾經在一個人身上看到過所謂的系統,不過這個人被我殺了。”
“後來我成為仙帝之後,才從一些地方知道,系統這個地方是仙帝弄出來的東西。”
仙帝?
陸恨歌愣了一下。
“準確的說,這位仙帝在他還活著的時候就已經開始創造系統了,一開始,他的初衷是想要造福一些不能修煉的人,幫助他們走上修煉的道路。”
“但這個創造並不順利。”
“一直到這個仙帝隕落,系統的創造還沒有完全成功。”
宋可將自己知道的事情說了出來。
說實話。
創造系統並不容易。
它創造出來的初衷是為了讓一些不能修煉的人實現修煉的夢想,所以它本質上是一個東西。
一個服用於人的東西。
既然是東西,那它就不能有自己的想法和意識,因為一旦有自己的想法和意識,就很容易反客為主。
如果出現這種情況,那系統和奪舍就沒有任何區別。
這明顯和創造的初衷不相符。
但另一方面。
系統完全沒有自我意識和想法又是不現實的。
因為宿主透過系統釋出的任務獲得積分,然後再用積分兌換商城內的東西。
釋出任務,完成任務,獲得積分,商城兌換。
這是一套很完整的邏輯鏈。
所以。
系統的基礎是根據宿主的不同環境,以及接觸的不同人和物,釋出對應的任務。
這就要求系統需要有自己的自我意識,只有這樣,釋出的任務才能更加契合宿主的處境。
至此。
一個無法解決的矛盾誕生了。
而仙帝想要創造出完美的系統,就需要解決掉這個矛盾。
即便是仙帝,面對這個矛盾,都顯得很棘手。
久而久之。
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