安培拉眉頭一挑:
“這個地方,該不會有很多機關,然後阿斯莫代本人還不在吧?”
“誒?你怎麼知道?”
淦!
我怎麼知道?
因為我覺得這大機率會變成一段劇情內容!
不過這都是小事了,空未來要一路破解機關解密才能抵達的地方,自己完全可以作弊。
此事在《霍格沃茨的傳奇》中亦有記載,當初安培拉回到百年前的霍格沃茨,走密室的時候就直接用爆破手段了來著。
“所以那地方在哪?”
阿斯莫代不在,安培拉拆起來一點心理負擔都沒有,大不了找完人幫她修好就是了。
“你想自己去?這恐怕行不通,那裡比較特別,不像外界,你這樣特殊且強大的存在進入……可能會把那裡給撐爆。”
“很脆弱的空間嗎?”
安培拉微微皺眉。
這種可能性確實是存在的,類似於某些玄幻世界限制修為進入的秘境——有些是秘境的建造者太強,設定了超過標準就死的限制,有些則是秘境本身太過脆弱難以承載強大的存在。
哪怕只是進入一道神念、一個分身,也會像放進紙城堡的一粒燒得通紅的鐵珠一樣。
形狀(量)上進得去,但過高的溫度(質)會把整個城堡變成灰燼。
溫迪聳了聳肩膀:
“比外面脆弱多了,畢竟那裡嚴格來說只是空間的一處……收藏室?”
安培拉的目光忽然閃爍了一下,笑了起來:
“有辦法了。”
溫迪:……?
什麼叫有辦法了?
你又有了什麼辦法?
溫迪確實是在實話實說,當然,在這當中他也有一點私心。
他沒有直接換一個方式,先把現代最優秀的建築大師的資訊收集起來,而是提出了空之神殿的存在給了安培拉另一個選擇……這本身就是一種隱含傾向的引導。
能夠解決,但沒法現在就解決,方法是讓另一個沒有那麼強大的,同樣不在天理內的降臨者進入其中,找到這些被擷取的資訊。
在這個過程中,空這個他們計劃的重要一環就會得到一層額外的保護。
玩遊戲的時候,玩家知道劇情肯定會進行得順利,哪怕過程中燒雞舊疾復發又開始發刀子,最後至少主線還是能打敗最終boss 的。
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