但虛空的反撲很快到來。
虛空能量適配所有極端環境,在高溫火山區域,虛空異種快速適應了火焰灼燒,部分變異的虛空怪物軀體,甚至凝結出了高溫抗性外殼,能夠短時間承受火焰侵蝕。
大批次抗性異種集結衝鋒,頂著漫天火焰撲向火系元素大軍。
火焰灼燒能夠不斷消耗虛空能量,虛空霧氣也能持續同化火焰元素。
長時間的對耗之下,不少火系元素生物的火焰被混沌汙染,火焰顏色從赤紅變成詭異的暗紫色,元素活性持續下降,戰力也大幅跌落,甚至出現元素紊亂自我解體的情況。
火系元素半神見狀,立刻收攏戰線,放棄向外擴張的攻勢,轉為堅守。
祂凝聚核心熔岩之火,在戰場外圍形成一圈環形火牆,高強度灼燒所有來襲異種,同時淨化被汙染的火焰元素,避免更多元素生物被虛空同化。
這一片戰場,火系元素前期佔據優勢,後期被虛空異種針對性反制,從主動清掃轉為被動固守。
勝負依舊是在反覆交替,沒有任何一方能夠徹底壓制對方。
世界北部,北冰洋區域。
風系與冰系元素生物聯手作戰,開啟了最持久的拉鋸戰場。
這裡冰川崩塌,暴雪紛飛,低溫環境讓虛空霧氣的擴散速度有所放緩,但也讓人類的生存難度成倍提升。
駐紮在此地的風冰雙系元素力量,承擔著守護高原避難所,阻斷北方虛空南下擴散的重任。
無數冰元素生物從萬年冰川和積雪凍土中凝聚,冰晶軀體堅硬冰冷,能夠快速凍結飄散的紫色霧氣,禁錮虛空怪物的行動。
而風元素生靈穿梭在高空,掌控狂風氣流,大範圍吹散聚攏的虛空浪潮,切割密集的異種叢集。
風冰搭配的作戰模式,主打一個機動性,覆蓋範圍極廣,能夠快速清理零散異種,快速修復被侵蝕的冰層地貌。
面對中低階虛空怪物的叢集衝鋒,風冰元素聯軍總能快速瓦解對方攻勢,守住高原防線。
但虛空怪物的再生能力,在這裡展現得淋漓盡致。
被冰封的虛空異種,看似徹底靜止,實則只是進入休眠狀態,一旦冰層出現裂痕能量衰減,就會立刻復甦。
被狂風吹散的紫色霧氣,不會徹底消失,只會隨著氣流飄散到更遠的區域,短暫時間後重新聚合,形成新的虛空怪物。
元素生物不斷凝聚,不斷重生,一點點清掃戰場...
虛空異種不斷被消滅,不斷增殖。
北部高原的戰場,從一開始就沒有激烈的攻防,只有無休止的消耗對峙。
風冰元素聯軍無法徹底肅清虛空威脅,虛空異種也無法突破高原元素防線,雙方就此陷入穩定的拉鋸狀態,誰都無法佔據絕對上風。
內陸平原與丘陵區域,多系元素混合參戰,戰場局勢更加複雜,勝負交替更加頻繁。
這片區域地形複雜,城市密集,人口基數大,虛空怪物的分佈最為零散,入侵方式也更加多樣。
既有大規模的叢集衝鋒,也有零散異種的偷襲滲透,還有虛空霧氣的持續全域侵蝕。
駐紮在此地的是木,雷,土混合元素大軍,由三位不同屬性的元素半神協同指揮。








