因為在他的構想中,他的手機,並沒想著用的是UI1.0,
蕭逸想要的是,把系統打造成一個,
結合後世各個手機優點的手機!
比如說錘子的大爆炸、閃念膠囊,蘋果的扁平化設計,小咪的主題商店……
那麼多寶藏在面前,蕭逸怎麼不會挖掘呢?
抱著這樣的想法,蕭逸開始了第一輪的系統升級工作。
很快,蕭逸就開始了動作,
他的指尖迅速敲擊鍵盤,發出清脆的節奏聲,
螢幕上密密麻麻的程式碼如流水般滾動,UI系統的核心架構正被他重新梳理和調整。
他首先針對系統的核心最佳化,調整了記憶體管理機制,減少後臺冗餘程序佔用,提升裝置的流暢度和續航表現,
簡單來說,就是讓手機在多工處理時更順滑,同時降低功耗。
當然,這不是蕭逸一個人在操作,而是所有軟體工程師一齊工作的。
“這裡的執行緒排程太冗餘了,刪掉不必要的呼叫。”
蕭逸側頭對一名工程師說,指著螢幕上幾行復雜的程式碼,
員工迅速操作,按他的指示精簡了演算法。
接著,他著手升級UI介面,強調互動設計的直觀性和美觀度。
他調整了動畫過渡效果,減少延遲,介面在滑動和切換時更加絲滑。
色彩程式碼的引數他也呼叫了一下,顏色顯得更加鮮豔一些。
很快,兩個小時過去了,
整個辦公室敲擊鍵盤的聲音此起彼伏,程式碼在螢幕上跳躍,
終於,
蕭逸鬆開了敲擊鍵盤的手。
……
其實蕭逸現在做的,只是將UI1.0往2.0升級而已,
當然,蕭逸不是全部照搬的,而是取其精華去其糟粕,
再加上,蕭逸的腦子裡,已經有了小咪手機所有系統的理論基礎,
所以這次升級花了不到一個下午的時間就完成了。
周圍的員工們則是有些不可思議,
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