街道蕭條,偶爾可以看到幾個蹣跚的影子。
“你有沒有感覺到奇怪?”她開口。
宋驚風靠在椅子上,嚥下一口,漫不經心:“嗯,喪屍變少了。”
難度再高,資源再匱乏的世界,也總有高手能囤到物資。
僅僅因為這套房子物資豐富,就推翻之前〔死亡導致難度遞增〕的結論,顯然不正確。
但這小區坐落於新興區,雖比不上舊城區的人口密度,喪屍數量也不至於如此稀拉。
而且……
“世界難度隨死亡遞增,是建立在這是個遊戲世界的基礎上。
當時可以用遊戲機制來解釋,但如果是平行宇宙,這說法就存在問題了。”
沈月白邊說邊覺得有點噁心,打了個嗝。
這個午餐肉罐頭吃得她有點膩味,於是放在桌上,準備封起來下午吃。
宋驚風很自然的拿了過去,就著她用的勺子,幫她解決剩下的半罐。
他不喜歡邊吃東西邊說話,於是安靜聆聽著沈月白的分析。
沈月白跪在椅子上轉身,從身後隔開餐廳與客廳的置物架上找到了一張A4紙和一支筆。
她刷刷畫了兩個擁有六個分支的樹狀圖。
“之前周……那個姓周的提到過,喪屍會隨著時間進化,越來越強。
而且理論上來講,末日越後期,物資越少。
假設我們的意識並不是〔同一時間點不同時空〕的跳躍。”
她在1號樹狀圖的六條線中間拉了一條筆直的橫線,然後打了個×。
接著,她在2號樹狀圖的六條線中間畫了一條斜線。
“而是〔不時間點不同時空〕的跳躍。
那第1到5的時空中,我們是依次往末日後期跳。
而現在的第6時空,卻回到了世界末日的初期,你覺得這個說法怎麼樣?”
宋驚風吃完罐頭,喝了一口水,若有所思。
“那怎麼解釋復活那一天定死了是6月28日?”
他問。
沈月白撓了撓頭。
“可能是巧合,而且也不一定就是6月28。
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