《救命,在末世和死對頭綁定了生死》第89章 想辦法搞到下面的雞哥(2)

作者:一隻老螃蟹·11個月前

怕雞跑了,他們當下就開始行動。

二樓客房視窗基本與樹冠持平,是最好的狙擊位,弓兵秦飛雨在這就位。

沈月白作為指揮官,也該在二樓的客廳縱觀全域性,以隨時調整戰局細節和報點。

但宋驚風抓著她的手,拉著她下樓:“你跟我一起。”

“啊?”

宋驚風是被奪舍了麼,以往他可是巴不得自己躲得死死的,戰鬥時別沾他邊。

“喪屍我能護著你,但我不放心秦飛雨。”

他走在前面,看不到表情。

雖然有點任性,也有點自信,是強烈佔有慾衍生出的不符合性格之行為。

但人畢竟是情感動物,偶爾這樣也不賴。

所以沈月白沒用什麼理性啊,最優策略那些話來駁回他,而是悄悄握緊了他的手。

接下來的計劃很簡單粗暴,要把那群喪屍清理掉。

拉走是不可能的,這裡喪屍密集,拉近了容易迴流,拉遠了太危險,會滾雪球。

所以只能全部清理掉。

兩人商量了一下,決定在附近轉一轉,找到類似遊戲中〔安全屋〕的地方。

在不公平競技遊戲中,躲進去就百分之百安全的屋子是不存在的。

所以安全屋指的是可以藉助其構造和設施,來逃開追擊的屋子。

比如人類翻窗後可以直接走,這一行為大概耗時2s。

而喪屍因為關節僵硬,翻窗後需要撲騰很久再爬起,大概耗時10s。

這樣的話,就可以藉助這8s的時間差在屋子裡迴圈溜怪,直至清理結束。

但也不是說有窗戶有門的地方就是〔安全屋〕。

要達到拉扯的效果,窗戶不能太多,而且門窗距離得在一個適當的值。

因為按照宋驚風現在的強度,消防斧在手。

只需要給他一個比較空曠的地勢,就可以靠極限走A處理掉少量喪屍。

喪屍數量在十隻以上,才會用得上安全屋。

而這樣數量的喪屍,窗戶過多或窗戶離門距離太近都不行。

因為在翻過A窗後,A視窗勢必會被前面的喪屍堵住。

喪屍不是某土豆伺服器公司的npc,會一直在那卡bug。

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