使用時:獲得12層【流血】強度
目標每有5層【流血】強度,硬幣威力+1(最多+2)
自身每失去5%體力,造成的傷害+10%
1. 對目標造成3層【流血】強度
2. 對目標造成3層【流血】強度
【正面命中時】:對目標下回合會造成2層【攻擊等級降低】
若自身體力不高於75%,則造成的層數+1
3. 對目標造成3層【流血】
【正面命中時】:對目標下回合會造成2層【防禦等級降低】
若自身體力不高於75%,則造成的層數+1
反擊:
罪孽:暴怒
攻擊型別:打擊
硬幣:8+6
使用時:獲得8層【流血】強度
目標每有4層【流血】強度,技能威力+1
1. 對目標造成3層【流血】強度
【正面命中時】:下回合對目標造成2層【防禦等級降低】
被動:自身不會因為【流血】陣亡
前場被動:
鮮血昇華 暴食共鳴×3
下回合開始時,獲得1層【鏽鏈】
支援被動:
瘡痍之痛 暴食共鳴×3
下回合開始時,最大體力佔比最小的一個我方單位獲得1層【鏽鏈】
【鑄鏈】:
以體力佔比獲得以下效果:
不足70%:獲得1層【守護】
】升提級等防【層1和】升提級等擊攻【層1得獲:%08足不
1+力威點拼,】壯強【層1得獲:%07足不
1+度強及】裂破【和度強及】流【的造,】護守【層2得獲:%06足不
幣的毀摧可不得獲幣個一後最的能技自,力點))整取上向(%05×值數復恢(復恢外額,時復恢力。】化弱算減幣【層1和】化強算加幣【層1得獲:%05足不
除移後合回2








