硬幣:3+2+2+2+2
使用時:目標每有5層【破裂】強度硬幣威力+1(最多+2)
目標每有2層【破裂】技能威力+1(最多+2)
1. 對目標造成2層【破裂】強度
2. 對目標造成2層【破裂】強度
3. 對目標下回合造成2層【防禦等級降低】
【正面命中時】:自身下回合獲得1層【強壯】
4. 對目標下回合造成1層【弱點分析】
【正面命中時】:對目標造成2層【破裂】,目標若帶有【弱點分析】則造成的層數+1
【擊殺目標時】:下回合開始時,和被擊殺者擁有相同關鍵詞的敵方單位獲得1層【弱點分析】和2層【攻擊等級降低】我方七協會角色若不低於3名,則造成的【弱點分析】額外增加1層,我方【七協會】角色下回合開始時獲得1層【攻擊等級提升】
反擊:以守為攻
罪孽:暴食
攻擊型別:斬擊
硬幣:7+3+3
可拼點反擊
使用時:目標【破裂】強度若不低於6層,則硬幣威力+1
目標【破裂】若不低於5層,則造成的負面效果層數+1
1. 對目標下回合造成1層【攻擊等級降低】和1層【防禦等級降低】
2.對目標造成3層【破裂】
被動:對帶有【弱點分析】的目標造成的傷害+20%
前場被動:戰時資料 暴食持有×4
若目標帶有【弱點分析】,拼點威力+1
支援被動:戰時情報共享 傲慢共鳴×3
我方角色攻擊帶有【弱點分析】的目標時,拼點威力+1,造成的【破裂】層數+1
擊殺目標時,與被擊殺者擁有相同關鍵詞的敵方單位下回合開始時獲得1層【弱點分析】和2層【攻擊等級降低】
我方【七協會】角色若不低於3名,則造成的【弱點分析】增加1層,我方【七協會】角色回合開始時獲得1層【攻擊等級提升】








