1. 【命中時】:對目標造成2級【燒傷】強度
2. 【命中時】:對目標造成2級【燒傷】強度
【正面命中時】:自身獲得2層【充能】
3. 【命中時】:對目標造成2級【燒傷】強度
【正面命中時】:自身獲得2層【充能】
4. 【命中時】:對目標造成2層【燒傷】
5. 【命中時】:對目標造成1層【燒傷】和3層【麻痺】
【正面命中時】:自身獲得2層【充能】
6. 不可摧毀的硬幣
消耗自身至多10層【充能】,本硬幣威力增加(消耗的【充能】層數),傷害增加(消耗的【充能】層數×4)%
【命中時】:對目標造成2層【烙印】
【攻擊後】: 自身每透過本技能獲得1層【充能】, 恢復4點理智值
守備 重灌肩肌
罪孽: 暴食
硬幣: 6+8
自身獲得7層【充能】
可拼點防禦
自身每擁有4層【充能】本技能最終威力+1 (最多+3)
自身每擁有1級【充能】強度, 本技能基礎威力+1 (最多+3)
【使用時】: 自身下回合獲得3層【超充能核】
自身獲得2層【守護】和4層【防禦等級提升】
【拼點勝利時】: 自身獲得3層【充能】並下回合獲得1層【傷害提升】和2層【迅捷】
被動: BA-副武核心
自身每消耗8層【充能】自身獲得1級【充能】強度並本回合造成的傷害+10%
自身每消耗1級【充能】強度本回合造成的傷害+8%
前場被動 雷火核心
暴食持有×3、傲慢持有×1
自身【充能】層數若不低於12層, 則獲得以下效果
1-數層】縛束【時】縛束【有擁自 ,2+度速大最與度速小最自 -
)整取下向( %01減害傷】怒暴【與】傷燒【的到自 -
1+力威點拼自 -
2+數層】傷燒【的造 -
能充熱電 被援支
3×有持食暴 ,2×鳴共怒暴
】能充【層3得獲外額則,能充殊特為若,】化強害傷【層2和】升提力威【層1得獲為改則 ,能技的數】能充【得獲或耗消無若 ,】能充【層5得獲位單方我與方友 ,時始開合回 -
)次2多至能技每(度強】傷燒【級1和】傷燒【層1造標目對為改則,能技的】能充【得獲或耗消無若,】能充【層1得獲率機%05,時害傷造位單的】傷燒【有帶對 -
】核力超【
值智理點)2×數層果效本(去失並,】能充【層))整取上向(5.1×數層果效本(得獲,時始開合回 -
】升提害傷【和】升提力威【層1得獲合回下自層1耗消每,時耗消被果效本 -
】刃熱火雷【
1+數層,2+度強】傷燒【的造,2+數層】能充【的得獲自 -
】印烙【層1造,時幣的】傷燒【層2造於低不造標目對 -
】升提力威點拼【層2得獲合回下並,層1減時束結合回 -
)飽管大量,式方取獲宴的新,師廚的新,技合組的新,淵魔,告預期下:淵北(

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