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自身擁有【靜流】時觸發:
自身本次戰鬥若已使用過技能二,則替換為強化技能二
自身本次戰鬥若已使用過技能三,則替換為強化技能三
自身本次戰鬥若已使用過強化技能二、強化技能三,則將1個【終末寂滅】洗入最左側技能槽(每回合至多一次)
自身使用【終末寂滅】後,自身獲得1層【切刀】並獲得14層【爆燃彈頭】和1層【赤鋒】
自身擁有【雙刃】時觸發:
【燒傷】或【震顫】強度不低於10級的敵方單位受到傷害時,對其使用【重斬】單方面攻擊(1回合至多2次)
【爆燃彈頭】消耗為0時,對目標使用【解離】單方面攻擊並攻擊後獲得【重新裝填】,若擊殺目標,自身回合獲得2層【攻擊等級提升】(1回合至多1次)
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前場被動:斬隨心動 憂鬱持有×7 或 暴怒持有×6
自身觸發以下效果時,使1個技能三洗入最左側行動槽,自身若擁有【靜流】,則改為自身下回合行動槽+1(該行動槽每回合開始時洗入1個技能三,和1個技能二):
1. 一回合對目標施加不低於3次【震顫引爆】
2. 擊殺或將目標擊入混亂
3. 破壞部位
4. 將目標理智值擊至-45
自身擁有【雙刃】時,目標每擁有1層【獵頭】,自身對目標施加的【震顫】與【燒傷】層數+1(最多+2),傷害+5%(最多+40%)
自身擁有【靜流】時:擊殺目標時,自身獲得1層【斬擊傷害強化】;對【沉淪】強度不低於15級的目標造成傷害時,自身獲得1層【心靜止水】(1回合至多3次)
自身每消耗1層【重影】自身,【心-灰葬】強度+1
自身每獲得1層【灰域】,自身【心-灰葬】強度+1
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支援被動:退彈
怠惰共鳴×3
回合結束時,我方全體單位獲得1層【退彈】並【重新裝填】
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鏡世界糾纏 憂鬱持有×5
我方體力最高的單位擊殺或將目標擊入混亂時,下回合獲得2層【攻擊等級提升】和1層【傷害提升】,若為【邊獄公司】人格,則額外獲得1層【威力提升】和1層【傷害提升】
我方全體單位每回合開始獲得2層【守護】,每擁有1層【守護】,攻擊等級+1,防禦等級+1
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:偽-劍莫勒
5:值大最
1+級等防,1+級等擊攻,層1有擁每-
%01+害傷幣的】頭彈燃【耗消-
1+數層】震【的加施標目對能技,層2有擁每-
】劍莫勒【為化轉則,層5低不數層若,時始開合回-
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:頭獵
1-級等防,1-級等擊攻自,層1有擁每-
】損易【層1得獲自,3於低不若數層-
2-力威礎基,%05-害傷,時擊攻面方單自,5於低不若數層-
%01+害傷造,2+級等擊攻合回下其使,時壞破位部或殺擊】淵淋【被自-
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:頭彈燃
41:值大最
度強】傷燒【的應對加施標目對,時耗消被果效本-
】傷燒【層2加施標目對,時層6於低不耗消次單-
%51+害傷則,級51於低不若度強】傷燒【標目,時害傷造標目對幣的果效本耗消-
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:B-耗超-A
2+度強B並數層的A耗消先優,時果效發B當-
耗消不數層A次此使度強B級2耗消先優,時層3於高不數層A當-
)整取上向()2÷度強B(+數層A使並度強A留保,時0為數層A當-
)整取上向()次2多至合回1(%)3÷度強B(+害傷,2+度強,2+數層A使,時害傷造標目對自-
)次5至合回1(數層耗消不將時發B與A,02於低不若和之度強B與A-
0為變數層果效本並害傷怒暴點)度強B(到標目,時0為數層B-
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:鋒赤
】傷燒【層1加施外額,時】傷燒【造標目對-
1+數層】印烙【的加施-
%02+害傷幣的】傷燒【造,時級01於低不度強】傷燒【標目-
2+力威礎基能技的】傷燒【加施自,時級02於低不度強】傷燒【標目-
層1減後合回2-








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