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心靜止水:
- 回合開始時,每擁有1層,自身恢復2理智值
- 每擁有1層,自身攻擊等級+1,傷害+5%,1硬幣轉化為【不可摧毀的硬幣】
- 每擁有2層,自身技能施加的【沉淪】強度+1(至多+2)
- 回合結束時,本效果層數-1,自身下回合獲得2層【呼吸法】和1層【傷害強化】
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重影:
- 最大值:8
- 本效果被消耗時,每消耗1層,自身獲得1層【呼吸法】,1回合消耗若不低於6層,自身下回合獲得2層【拼點威力提升】和3層【傷害提升】
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灰域
- 自身最左側行動槽獲得10挑鮮值
- 自身獲得的【呼吸法】強度+2
- 自身【呼吸法】若不低於5層,則自身拼點威力+1,暴擊傷害+30%
- 理智值達到45點時,自身下回合獲得1層【威力提升】
- 理智值溢位時,本回合自身攻擊等級+1
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主幹:
- 受到傷害時,擁有【支幹】的單位受到20%傷害(向上取整)
- 陣亡時,擁有【支幹】的單位受到本回合受到的傷害的50%(向下取整)
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支幹:
- 被施加負面效果時,擁有【主幹】的單位受到等效效果
- 陣亡時,擁有【主幹】的單位繼承全部負面效果
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裁斷:
- 【林淵】技能最後一枚硬幣若為【不可摧毀的硬幣】,將其轉化為【溢滿悲愴的硬幣】並最後一枚硬幣威力+2
)次一多至能技每(1-數層果效本並】損易【層4加施,時除刪;除刪久永時利勝點拼其並0為變力威幣枚一後最,時點拼】淵林【與 -
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:教指
%01+害傷擊斬 -
2+級等防,2+級等擊攻 -
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:打雙合混的級上
】升提害傷【層2、】升提力威【層2得獲自,力點5去失,時始開合回 -
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:纏糾義定無
亡陣已為視被自 -
%03+害傷,條混一的大最值閾混個一自除刪 -
果效利勝點拼的】斷裁【發可也其,時格人】巢蛛蜘【的】線緣白灰【有擁在存上場 -
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:線緣白灰
亡陣已為視被自 -
1+數層】法吸呼【的得獲,1+數層】淪沉【的加施,%02+害傷,%02?害傷的到自 -
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:束結獵狩
%5+害傷自,層1有擁每 -
】升提力威【層1得獲合回下,時位單的】頭獵【有擁殺擊自 -
2+度強果效面負的加施標目對自 -
度強】葬灰?心【級1得獲自時束結合回每 -
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:幣的愴悲滿溢
害傷鬱憂的%01害傷幣本加追並%03+害傷幣本則,值智理無若標目;值智理的等相數點幣與去失標目 -








