隨著希臘北歐兩大神話再次加大了攻勢,洪荒防線頓時壓力倍增。
尤其是那些擁有剋制防禦類天賦的統帥,正不斷率領大軍削減洪荒聯軍的防禦。
面對這種情況,白魔直接動用了暴兵天賦加持全軍。
使得大軍不僅能夠殺敵提升戰力和修為,每殺死一個敵人還能爆出相同戰力的戰友。
隨著這一天賦的開啟,戰場內每分每秒都有著新的友軍被召喚而出。
參與到大戰當中,如滾雪球一般慢慢壯大。
早有預料的兩大神話軍營內,出現了數位專門剋制暴兵天賦的統帥。
以此來限制白魔的暴兵速度。
令之無法追上戰場的殺戮速度。
好在白魔的血獄魔帥殺戮天賦無法被限制,依舊在源源不斷的提升大軍的戰力和修為。
再加上廉磐那隨著時間推移,無限增長的防禦力天賦。
聯軍現在可謂是攻防兼備,以一敵百也不在話下。
很快就擋下了兩大神話聯軍的加強攻勢。
重新將對方逼了回去。
甚至隱隱有著碾壓的架勢。
可早就抱著不成功便成仁的兩大神話,繼續加大了對於洪荒的公式。
哪怕這個決定會導致兩大神話體系損失慘重,也在所不辭。
面對孤注一擲想要一戰拿下洪荒的兩大神話,三大聯盟的出征精銳以及鎮守精銳全部出動。
死死守住了外圍關卡。
其決心也同樣不可撼動。
雙方之間打的不可開交,為各自的信仰而戰。
不過希臘北歐兩大神話明顯初次合作,彼此之間的配合較為僵硬陌生,雙方大軍之間互相又存有芥蒂與防備。
再加上洪荒這邊有著各大頂尖統帥的加持,同樣抱著必死決心的情況下。
洪荒一方依舊能在戰局當中穩佔上風。
可隨著時間的推移,希臘北歐兩軍的配合越來越默契,發揮出了更為恐怖的戰力。
再次壓制住了聯軍的反攻,又逐步佔據了上風。
第二層護罩也被其打得搖搖欲墜。
但洪荒大軍的戰力,修為,防禦力,也同樣隨之不斷攀升。
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