“靠,這幫人打法真特麼猥瑣!”
城牆上,織白看著對面稱得上噁心人的打法,心裡氣得想罵娘了。
前面號角吹的那麼響,還以為要無腦衝鋒,結果卻是拉扯消耗戰了。
哪怕之前預想過會出現這種情況,可親身體驗還是令人不爽。
這就像在玩不生氣挑戰,自己在心裡做好各種準備,可當對方真說出來的那一刻,火氣還是會有那麼一瞬間壓不住一樣。
為了不這麼早就被炮灰兵消耗城防火力,織白這邊能做的只有出兵抵擋,但這麼做也伴隨著風險。
因為沒人知道這些湧來的炮灰中有沒有藏著厲害的傢伙!
派厲害的過去是行,但一個搞不好容易逆風,尤其是出現打不過的情況下還影響她這邊輸出。
只有同樣的炮灰才行,這樣她可以遠端火力支援,到時候兩邊一起炸,出現損失也不會心疼。
當然,這個做法得看兵種來使用。
不然底下戰士看到這種連自己人都殺的情況,很容易影響整體士氣。
看看城牆上幫忙的那些原住民臉色就知道,親眼目睹被幾個骷髏兵拼死牽制的敵人在強大火力下灰飛煙滅,就對他們心靈造成不小的衝擊。
這要是換成有自己思想活生生的生命,估計都不用打,底下人就先亂了。
好在,她這邊有某人提供的牛馬級骷髏兵,利用這種方式成功抵擋了多次這樣打掩護似的進攻。
知道這招沒用,對面很快改變策略,不再主動派兵消耗,直接改成遠端火力消耗。
這個遠端火力並不是什麼技術含量多高武器,而是手搓版的投石車和人形發射器!
攻擊目標很明確,專打城牆上那些防禦設施。
面對這些攻擊,織白不擋都不行,然後就變成現在這副用大炮打飛石的畫面……
對比損失,織白絕對是最虧的那個,也就看在這些東西不是自己的,不然說什麼也要派人去把那些噁心玩意拆了!
只能說,作為防守方就這點不好,在一些地方顯得十分被動。
也就那幫傢伙實力不是很突出,又想要減少戰損,不然織白情況只會更糟糕。
要知道,另外三面城牆情況不比這裡差多少,打法也是一個比一個猥瑣,就為了消耗武器能量。
織白試過騙那些人假裝沒能量了,可沒一個上當的,一個個鬼精鬼精的,藏著八百個心眼子一樣。
完全沒有想象中靠數量優勢一股腦碾壓的情況。
當然這樣的好處就是能讓她輕鬆一些,但織白明白這不過是暴風雨前的寧靜,對方這是在尋找給予致命一擊的破綻!
比起就這樣被動防守,織白選擇另闢蹊徑!
“喂,我之前讓你做的事情怎麼樣了?”








