“戰場是瞬息萬變的,局勢也是。”
這句話透過時間的推移,再一次得到了驗證。
戰爭之初。
萬族與人類還沒有搞懂平衡,便開始大規模會戰。
導致死傷極大,幾乎每一個戰場都會打個兩敗俱傷。
然而,
當人類與萬族紛紛掌握了“平衡”的初步規則後。
原本死傷慘重會戰變得愈發詭異。
傷亡不僅變小了,而且還是小到可以忽略不計的那種。
一場數萬人類與萬族的會戰,可能打下來就只死傷幾百個人。
這種比例是恐怖的,是持久的,是浪費時間的……
就如現在的蒙特哥貝戰場。
作為最初的戰場之一,明明已經交戰許久,結果雙方的人數卻越打越多。
蒙特哥貝。
作為牙買加的第二大城市,這裡自然而然也就成為了戰場之一。
只不過這次的戰爭與想象中的硝煙四起、城市變成廢墟不同。
相反。
城市中不僅沒有火藥味,就連房屋都保持的十分完好。
而這種情況,也是北美各大戰場的縮影。
現在所謂的戰爭,更像是一場大規模的械鬥。
不,
是連械鬥都算不上,畢竟現在誰也不敢帶武器。
完全就是赤手空拳的流氓打架。
並且勝負在剛打起來的瞬間,幾乎就可以判定了。
“只要發現打不動,那就趕緊跑。”
“只要發現能打動,那就追著往死裡打。”
更有一點就是,一般來說,兩個人幹起來,第三者是不會,也不敢隨意介入。
“平衡”的標準是很詭異的。
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