嚴夏對戰機的操作很陌生,不過還好,他適應這些不需要太多時間。
而趕到戰場上還需要10分鐘時間。
他仔細觀察前面的戰場,發現沒有任何的飛船或者戰艦進入到戰場區域,這就是純粹的戰機對轟。
此時嚴夏接收到一條資訊。
【任務釋出】
【任務一:擊毀超過架敵方戰機】
【任務二:連續擊毀超過100架敵方戰機】
【任務三:深入敵方內部,炸燬敵方戰機平臺】
這三個任務應該就是考核了。
估計只有完成這三個任務才能離開這個虛擬世界。
這艘戰艦的極限速度設定似乎就是3萬ks,嚴夏操作戰機先在戰場外圍觀察了一圈,瞭解整個戰場的狀況。
很混亂。
對面戰機上的應該也是被徵兵的人,而不是機器控制。
這樣聽起來似乎很簡單,但要知道一艘運兵飛船就可以運幾十萬人,所以這絕對不是很多遊戲中幾十人的那種戰場,想要在幾十萬人中尋求突破,簡直難上加難。
嚴夏猜測還有重生機制,也就是被毀的戰機會在之後重生,這就相當於要面對數百萬人。
這片戰鬥區域也十分狹窄,戰機的密度很高很高,基本上每立方千米就有0.06架戰機。
“想要擊毀足夠的戰艦,不能正面衝擊,得遊走在戰場的薄弱處。”
戰場的薄弱處就是己方戰機數量佔優,在敵方的防禦線上撕開口子的地方,由於重生機制,這個時間會非常短暫,需要很好的時機把握能力。
恰好,這就是嚴夏有的。
他找準了一個地方然後全速過去,在對方防線被撕開口子,一些人陷入迷茫的時候,嚴夏的戰機從側面切入直接擊毀了幾架戰機,然後他又快速遠離戰場,確保自身安全。
……
此時在外面。
運兵飛船已經啟動了,他們要前往戰場。
尹娜此時正調取虛擬世界的資訊,身為船長的她在找尋著出色的戰士,這是她的工作。
這些出色的戰士將會在戰場上獲得截然不同的待遇,不會變成炮灰。
她此時注意到了嚴夏戰機剛才進攻的方式,此時她的副官驚訝道:“這個人竟然可以這麼快的適應戰場,並且做出這樣的判斷來。”
尹娜哼了一聲。
“取巧的傢伙罷了,在真正的戰場上可不會有這樣的好事。”
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