【預計戰艦耗時31天和該艦隊遭遇】
主機基本上是瞬間分析出結果,因為主機本身就隨時都會收取外界的資訊,而不是在宿闌提問的時候才開始收集。
戰艦的主機全部都是主動智慧系統。
“接近500萬了,就算這只是飛船也足夠驚人。”
“該文明的底蘊還是有一些的。”
“不過到目前為止竟然沒有發現一艘萬米級戰艦……”
如果不是對方藏著掖著,那也只能是對方沒有。
它們的文明使用的應該是蜂群戰術,也就是量變引起質變。
就如同它們現在在做的。
用巨量的飛船誘發出強大的叢集攻擊,這一點其實和絲文明有點相似。
絲文明戰艦連線其實很先進。
不過隨著絲文明消失,聯邦也沒有繼承它們的科技,只是從它們的遺蹟中分析出了一些蛛絲馬跡。
這一直是嚴夏的遺憾。
“蜂群就要考驗叢集的防禦能力了。”
“如果說叢集不堪一擊,那麼分散只是笑話。”
單個飛船不大,那麼它內部的電子系統必然也不夠強。
如果影響每一艘飛船的電子系統,必然造成整體的崩潰。
宿闌覺得可以試一試。
“發射電子干擾裝置。”
從幾個物理炮管中發射出幾百個米級微型火箭,這些火箭推進器有些拉胯,只能勉強達到4000公里每秒,但也足夠了。
不過2米多長,不到3米的火箭非常細長,比例類似於筷子。
這些火箭不容易被探查。
特別是在撒旦之手製造出的環境下。
它們悄無聲息接近了這些飛船,然後前段張開,帶著吸盤部分吸附在飛船表面。
電子干擾絕對不是什麼網路攻擊,而是物理上的名詞電子。
網路攻擊其實是比較低階的戰術,除非能達到在永恆輪迴星國那個微觀文明的程度,直接抹去主機的資訊,不然很多時候網路攻擊只會讓一艘飛船(戰艦)的主機直接關閉。
這也是為什麼聯邦很多戰艦依舊保留駕駛艙的原因,在主機關閉狀態下,人為可以利用最簡單的機械結構去驅動戰艦前進。
電子干擾其實就是原子系統中的電子,使其脫離固定的原子系統。
。去過引牽手之旦撒被接直會都子電些這,下況的手之旦撒合配在而
。定穩不統系子原得使,躍跳覆反邊那會一邊這會一,況的決不豫猶現出能可有也子電些這,源力引的大巨個一有裡這在現算就
。了架散就間瞬本基船飛艘整,後之擾干子電放釋箭火些這
”。了差太是還定穩的面層子電“
”。慮考的面方這做有沒然果“
。半大了下放心個這到看闌宿
。段手擊攻的譎詭擋抵,定穩的質殼外定穩量能用利,殼外給應供要還源能本,艦戰者或船飛的好艘一
。做麼這有沒並明文該而
”。了氣客不就我那,此如然既“
。擾干子電的多更發艦戰他其讓令下闌宿
。艦戰萬百的方對解瓦以足,擾干子電些這
?嗎了弱太明文方對
。是不並實其
。風下落不以可都明文枝欖橄的經曾上對上際實明文個這
。了變代時但
!大強夠足經已邦聯是而,弱太方對是不








