新造的矮行星級、行星級戰艦,會一直留在聯邦內部。
至於為什麼造出來不用。
明明很強也不用。
這其實也是一種戰略。
比如,如果在和命運環星的戰場上,聯邦一開始就大量投入矮行星級和行星級戰艦。
家底沒有了。
命運環星就知道了聯邦的具體戰鬥力極限。
甚至可以因此計算出聯邦還能堅持多久。
而聯邦一直沒有在正面戰場上派出行星級戰艦,就連矮行星級戰艦都很少拿出來,這也是讓命運環星最後放棄進攻聯邦的主要原因之一。
你總得留一手。
這是戰場的核心策略。
而且,必須要有這一手,如果是全部隱藏著的,敵人也不會傻乎乎的假設你有。
或許有人認為這可以扮豬吃老虎,但更現實的情況是,敵人直接發動進攻,給你造成鉅額損失,你拿出來了你隱藏的東西,而敵人這個時候就開始不進攻了。
這和一開始將東西亮出來,讓敵人不進攻相比,少了很多損失和風險。
扮豬吃老虎只適用於簡單的環境下。
而文明對文明這種級別的戰爭,扮豬吃老虎,大機率的結局是傷敵一千自損八百。
小機率的結局是,敵人一擁而上,直搗黃龍,豬的皮還沒有脫下來,就已經被人拿下了。
與新戰艦規劃同一時間上的還有一套新聯邦政策。
因為命運環星的戰爭壓力,讓聯邦星域收縮,導致現在聯邦很擁擠,各星城的總人口往往是之前的2~3倍。
擁擠的環境將原本安逸舒適,一直過著鬆弛生活的聯邦人衝擊得怨聲載道。
Ella一直忙於戰爭,雖然早已經制定出了對策,但並沒有在戰爭時期公告出去。
事實證明這是正確的選擇。
因為Ella沒有順應民心,解放人多帶來的強競爭環境。
反而制定了《聯邦星域邊境法案》,規定聯邦邊境,大概就是按照現如今聯邦星域劃分的,沒有增加多餘的恆星系。
不僅如此。
Ella還頒佈了《聯邦中心化規劃》。








