……
解說席。
現場氣氛隨著BP的進行而愈發緊張。
瓶子看著大螢幕上雙方已經確定的陣容,開口說道:
“好的,現在雙方第一輪的英雄選擇已經全部結束!”
“WB戰隊這邊,Ban掉了鎧和戈婭,選擇的英雄是孫臏、沈夢溪以及公孫離!”
“而Estar這邊,Ban掉了大喬和宮本武藏,選擇的英雄是狂鐵、夏侯惇、墨子!”
瓶子的目光,在Estar那三個充滿肌肉感的英雄頭像上停留了片刻。
他迅速整理了一下思路,開始了自己的專業分析。
“Estar這前三手,可以說打得非常兇悍!狂鐵這個英雄,我們都知道,他在這個賽季得到了巨大的加強,前期的對線壓制力堪稱恐怖。只要能量攢滿,他在上路幾乎就是無敵的存在!”
“沒錯!”
靈兒甜美的聲音適時地響起,補充道:
“而夏侯惇這個英雄,現在已經成為了一個非常熱門的搖擺位。他既可以走對抗路,也可以走遊走位,甚至,在最近的比賽中,還出現了一種全新的打法——夏侯惇打野!”
“這個打法,最早也是由蘇成選手在世界冠軍盃上用夏侯惇輔助時,給了大家新的思路。經過職業戰隊的開發,夏侯惇打野的強度,已經被證明是非常可觀的。”
“他不僅刷野效率不低,而且Gank能力極強,有控有坦度,是一個非常全面的節奏型打野。”
瓶子點了點頭,手指在解說臺上有節奏地敲擊著。
“是的。本來我還在想,Estar這手夏侯惇到底是打野還是走遊走位。但現在,隨著三樓這個墨子的鎖定,答案已經非常明確了。”
“夏侯惇必然是走打野位!”
“因為墨子這個英雄,在當前版本,如果出現在職業賽場上,百分之九十九的情況下,都是作為輔助登場的。”
靈兒看著螢幕上那個扛著炮臺的墨子,眼中也充滿了認同。
“是的。墨子輔助在前期的壓制力非常強。他的二技能手長,可以頻繁地進行遠端消耗和騷擾,配合夏侯惇和狂鐵這種前期強勢的英雄,Estar在前期的野區入侵和團戰中,將會佔據巨大的優勢。”
兩名解說你一言我一語,將Estar這套陣容的戰術意圖,分析得頭頭是道。
在他們看來,Estar這套陣容雖然看起來有些非主流,但其內在的邏輯卻是清晰的。
就是主打一個前期的快節奏和壓制力。
瓶子最後總結道:
“到目前為止,雙方的陣容選擇,算是中規中矩。雖然Estar的陣容看起來更偏向於前中期,但WB這邊的孫臏體系,一旦拖到後期,同樣擁有著極強的翻盤能力。”
“可以說,雙方是各拿了一套自己擅長的體系。接下來,就要看第二輪的Ban選,雙方的教練會做出什麼樣的針對和博弈了!”
伴隨著瓶子的話音,比賽正式進入了第二輪的BP環節。
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