隨著他選手屬性的提升,這個評分只有B級的天賦就有點不夠看了。
畢竟他只提升操作水平。
還只能在殘血的時候才發揮作用。
受限太大。
“遺忘!”
蘇成在心裡默唸了一句。
【恭喜宿主,選手被動天賦“紅眼”已經遺忘,獲得自由屬性3點!】
聽到這個提示音,蘇成一愣。
還有屬性點可以拿?
他其實有認真想過,什麼時候才能不依靠選手被動天賦。
最後得出的答案是:選手屬性全部SSS傳說級。
成為六邊形傳說選手的時候。
可惜,自由屬性點獎勵實在是太少了!
現在,遺忘被動天賦似乎可以加快這一程序。
蘇成看向第二個選手被動天賦:
【天選野王】:有視野時,百分百搶下野怪;無視野狀態下,機率降到百分之八十!
天賦綜合評分:A級。
這個選手被動天賦更是實用。
搶BUFF、搶龍,好用的一批!
只要他想要,就沒人能拿得走。
就算不帶“懲戒”也一樣!
可是。
慢慢的蘇成發現,他有點太過依賴這個技能了!
隨機到這個選手被動天賦之後,完全不需要考慮搶不到的可能性。
隨便搶!
這並不是一個好事,如果是水平足夠高、拼“懲戒”足夠強的傳奇選手。
他們需要這種“規則之力”嗎?
答案很明顯:不需要!
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