這簡直是推塔、偷塔、帶線的神技!
這意味著什麼?
意味著以後蘇成再去帶線偷塔,只要摸一下防禦塔,就能大機率知道附近草叢裡有沒有人蹲著!
這簡直就是一個移動的、需要“觸發”的簡易版透視掛!
雖然不是百分之百,只是“較大機率”。
但對於頂尖選手來說,這一點點提前的預警,就足以改變很多事情!
比如,是繼續推,還是立刻後撤?
比如,是呼叫隊友反包,還是自己極限操作反殺?
這個效果,對於喜歡單帶、牽制的打法來說,價值無可估量!
而效果二。
在塔下戰鬥時,操作、細節提升至傳奇級!
注意!這裡說的是“塔下”,並沒有區分是敵方防禦塔還是己方防禦塔!
這意味著,無論是越塔強殺,還是塔下反打、防守。
只要蘇成處於防禦塔的攻擊範圍內,他的操作和細節處理能力,就能瞬間飆升到SSS級的傳奇水準!
無論是為了這個強力的SS級天賦,還是為了那無比珍貴的三點自由屬性點。
這一局,劉禪,他選定了!
至於那個隱藏任務“全場無塔”……
蘇成仔細琢磨了一下這個任務要求。
“全場無塔”,字面意思理解,就是到遊戲結束的時候,地圖上所有的防禦塔。
包括己方的和敵方的,都必須被摧毀。
一座不留!
嘶……
這個難度,可不是一般的大啊!
拆掉對面的塔,這好理解,這是推塔遊戲的基本目標。
但是,拆掉自己家的塔?
怎麼拆?
不僅要打贏對手,還要在打贏的過程中,想辦法讓自己家的塔也“處理”掉……
難!
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